論文の概要: Convo: What does conversational programming need? An exploration of
machine learning interface design
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2003.01318v1
- Date: Tue, 3 Mar 2020 03:39:37 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-26 22:26:24.130352
- Title: Convo: What does conversational programming need? An exploration of
machine learning interface design
- Title(参考訳): Convo: 会話型プログラミングには何が必要ですか?
機械学習インタフェース設計の探索
- Authors: Jessica Van Brummelen, Kevin Weng, Phoebe Lin, Catherine Yeo
- Abstract要約: 我々は、異なる入力方法と、開発した対話型プログラミングシステムを比較した。
参加者は、音声ベース、テキストベース、音声またはテキストベースのシステムを使用して、初心者および高度なタスクを完了した。
結果として、将来の対話型プログラミングツールは、ユーザのプログラミング体験に合わせて調整されるべきであることが示される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.831954614241232
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Vast improvements in natural language understanding and speech recognition
have paved the way for conversational interaction with computers. While
conversational agents have often been used for short goal-oriented dialog, we
know little about agents for developing computer programs. To explore the
utility of natural language for programming, we conducted a study ($n$=45)
comparing different input methods to a conversational programming system we
developed. Participants completed novice and advanced tasks using voice-based,
text-based, and voice-or-text-based systems. We found that users appreciated
aspects of each system (e.g., voice-input efficiency, text-input precision) and
that novice users were more optimistic about programming using voice-input than
advanced users. Our results show that future conversational programming tools
should be tailored to users' programming experience and allow users to choose
their preferred input mode. To reduce cognitive load, future interfaces can
incorporate visualizations and possess custom natural language understanding
and speech recognition models for programming.
- Abstract(参考訳): 自然言語理解と音声認識の大幅な改善は、コンピュータとの対話の道を開いた。
会話エージェントは、しばしば短い目標指向ダイアログに使用されるが、コンピュータプログラムを開発するエージェントについてはほとんど知られていない。
プログラミングにおける自然言語の有用性を探るために,我々は,様々な入力方法と会話型プログラミングシステムを比較した研究を行った(n$=45)。
参加者は音声ベース、テキストベース、音声またはテキストベースのシステムを使用して、初心者および高度なタスクを完了した。
各システムの側面(音声入力効率、テキスト入力精度など)が評価され、初心者は高度なユーザよりも音声入力を使ったプログラミングに楽観的であった。
この結果から,将来の対話型プログラミングツールは,ユーザのプログラミング体験に合わせて,ユーザが好みの入力モードを選択できることが示唆された。
認知負荷を減らすために、将来のインターフェイスは視覚化を取り入れ、プログラミングのためのカスタム自然言語理解と音声認識モデルを持つことができる。
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