論文の概要: 3D-CariGAN: An End-to-End Solution to 3D Caricature Generation from Face
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- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2003.06841v2
- Date: Sat, 13 Nov 2021 01:27:47 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-23 09:06:26.220871
- Title: 3D-CariGAN: An End-to-End Solution to 3D Caricature Generation from Face
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- Title(参考訳): 3D-CariGAN:顔写真から3D画像を生成するエンドツーエンドソリューション
- Authors: Zipeng Ye, Mengfei Xia, Yanan Sun, Ran Yi, Minjing Yu, Juyong Zhang,
Yu-Kun Lai, Yong-jin Liu
- Abstract要約: 本稿では,通常の2次元顔画像から直接高品質な3D画像を生成するエンド・ツー・エンドのディープ・ニューラルネットワークモデルを提案する。
新たな2段階のユーザスタディを含む実験により,通常の顔写真から直接高品質な3D画像を生成することができることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 78.14395302760148
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Caricature is a type of artistic style of human faces that attracts
considerable attention in the entertainment industry. So far a few 3D
caricature generation methods exist and all of them require some caricature
information (e.g., a caricature sketch or 2D caricature) as input. This kind of
input, however, is difficult to provide by non-professional users. In this
paper, we propose an end-to-end deep neural network model that generates
high-quality 3D caricatures directly from a normal 2D face photo. The most
challenging issue for our system is that the source domain of face photos
(characterized by normal 2D faces) is significantly different from the target
domain of 3D caricatures (characterized by 3D exaggerated face shapes and
textures). To address this challenge, we: (1) build a large dataset of 5,343 3D
caricature meshes and use it to establish a PCA model in the 3D caricature
shape space; (2) reconstruct a normal full 3D head from the input face photo
and use its PCA representation in the 3D caricature shape space to establish
correspondences between the input photo and 3D caricature shape; and (3)
propose a novel character loss and a novel caricature loss based on previous
psychological studies on caricatures. Experiments including a novel two-level
user study show that our system can generate high-quality 3D caricatures
directly from normal face photos.
- Abstract(参考訳): 似顔絵(英: Caricature)は、芸能業界で注目される人間の顔の芸術様式である。
これまでのところ、いくつかの3D似顔絵生成方法が存在し、それら全ては入力としていくつかの似顔絵情報(例えば、似顔絵や2D似顔絵)を必要とする。
しかし、このような入力はプロでないユーザーでは提供が難しい。
本稿では,通常の2次元顔画像から直接高品質な3D画像を生成するエンドツーエンドのディープニューラルネットワークモデルを提案する。
このシステムにおける最も難しい問題は、顔写真(通常の2d顔で特徴付けられる)のソース領域が3dキャラクチュアのターゲット領域(3d誇張された顔形状とテクスチャで特徴付けられる)とは大きく異なることである。
この課題に対処するために,(1)3次元似顔絵の大規模データセットを構築し,それを3次元似顔絵におけるpcaモデルの構築,(2)入力顔写真から正規のフル3dヘッドを再構築し,そのpca表現を3次元似顔絵の形状空間で使用することにより,入力写真と3次元似顔絵の対応を確立する,(3)似顔絵のこれまでの心理学的研究に基づく新しい文字損失と新しい似顔絵の損失を提案する。
新たな2段階のユーザスタディを含む実験により,通常の顔写真から直接高品質な3D画像を生成することができることがわかった。
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