論文の概要: Keep It Real: a Window to Real Reality in Virtual Reality
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2004.10313v3
- Date: Thu, 12 Nov 2020 07:02:43 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-11 07:42:51.804832
- Title: Keep It Real: a Window to Real Reality in Virtual Reality
- Title(参考訳): リアルに維持する:バーチャルリアリティーにおけるリアルな現実の窓
- Authors: Baihan Lin
- Abstract要約: 仮想空間上に投影された仮想鏡や窓からなる仮想現実感(VR)環境において,新たなインタラクションパラダイムを提案する。
このテクニックは、さまざまなビデオ、ライブストリーミングアプリ、拡張現実および仮想現実設定に適用して、インタラクティブで没入的なユーザエクスペリエンスを提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.173307471333619
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper proposed a new interaction paradigm in the virtual reality (VR)
environments, which consists of a virtual mirror or window projected onto a
virtual surface, representing the correct perspective geometry of a mirror or
window reflecting the real world. This technique can be applied to various
videos, live streaming apps, augmented and virtual reality settings to provide
an interactive and immersive user experience. To support such a
perspective-accurate representation, we implemented computer vision algorithms
for feature detection and correspondence matching. To constrain the solutions,
we incorporated an automatically tuning scaling factor upon the homography
transform matrix such that each image frame follows a smooth transition with
the user in sight. The system is a real-time rendering framework where users
can engage their real-life presence with the virtual space.
- Abstract(参考訳): 本稿では,仮想空間に投影された仮想鏡や窓からなる仮想空間(vr)環境における新たなインタラクションパラダイムを提案し,実世界を反映した鏡や窓の正確な視点形状を表現する。
このテクニックは、さまざまなビデオ、ライブストリーミングアプリ、拡張現実および仮想現実設定に適用して、インタラクティブで没入的なユーザエクスペリエンスを提供する。
このようなパースペクティブな表現をサポートするために,特徴検出と対応マッチングのためのコンピュータビジョンアルゴリズムを実装した。
そこで我々は,各画像フレームがユーザとのスムーズな遷移に従うように,モノグラフィ変換行列に自動チューニングスケーリング係数を組み込んだ。
このシステムはリアルタイムのレンダリングフレームワークで、ユーザーは仮想空間でリアルタイムのプレゼンスに参加できる。
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