論文の概要: Real-time Simultaneous 3D Head Modeling and Facial Motion Capture with
an RGB-D camera
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2004.10557v1
- Date: Wed, 22 Apr 2020 13:22:21 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-10 18:41:09.364496
- Title: Real-time Simultaneous 3D Head Modeling and Facial Motion Capture with
an RGB-D camera
- Title(参考訳): RGB-Dカメラを用いたリアルタイム3次元頭部モデリングと顔面モーションキャプチャ
- Authors: Diego Thomas
- Abstract要約: コンシューマグレードのRGB-Dカメラを用いたリアルタイムアニメーション3Dヘッドモデルの構築手法を提案する。
誰でも頭は即座に再構築でき、顔の動きは訓練や事前スキャンを必要とせずに撮影できる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.3260877354419254
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose a method to build in real-time animated 3D head models using a
consumer-grade RGB-D camera. Our proposed method is the first one to provide
simultaneously comprehensive facial motion tracking and a detailed 3D model of
the user's head. Anyone's head can be instantly reconstructed and his facial
motion captured without requiring any training or pre-scanning. The user starts
facing the camera with a neutral expression in the first frame, but is free to
move, talk and change his face expression as he wills otherwise. The facial
motion is captured using a blendshape animation model while geometric details
are captured using a Deviation image mapped over the template mesh. We
contribute with an efficient algorithm to grow and refine the deforming 3D
model of the head on-the-fly and in real-time. We demonstrate robust and
high-fidelity simultaneous facial motion capture and 3D head modeling results
on a wide range of subjects with various head poses and facial expressions.
- Abstract(参考訳): コンシューマグレードのRGB-Dカメラを用いたリアルタイムアニメーション3Dヘッドモデルの構築手法を提案する。
提案手法は,顔の動き追跡とユーザの頭部の詳細な3dモデルを同時に提供する最初の方法である。
頭はすぐに再構築でき、トレーニングや事前スキャンなしで顔の動きをキャプチャできます。
ユーザーは、最初のフレームで中立的な表情でカメラに向き始めるが、自由に動き、話し、顔の表情を変えることができる。
顔の動きはブレンド形状のアニメーションモデルでキャプチャされ、幾何学的詳細はテンプレートメッシュ上にマッピングされた偏差画像でキャプチャされる。
我々は,頭部の変形する3dモデルの成長と洗練をリアルタイムに行うための効率的なアルゴリズムを提案する。
多様な顔ポーズと表情を有する被験者に対して,ロバストで高忠実な同時顔モーションキャプチャと3次元頭部モデリング結果を示す。
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