論文の概要: A quantum procedure for map generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2005.10327v1
- Date: Wed, 20 May 2020 19:29:29 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-01 06:06:15.199408
- Title: A quantum procedure for map generation
- Title(参考訳): 地図生成のための量子手続き
- Authors: James R. Wootton
- Abstract要約: コンピュータゲームの作成と実装に有用なツールを、短期的な量子コンピュータが提供できるかどうかを考察する。
これは、短期デバイスに適した量子プロシージャ内で、各国の初歩的な意思決定プロセスを符号化することで実現される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Quantum computation is an emerging technology that promises a wide range of
possible use cases. This promise is primarily based on algorithms that are
unlikely to be viable over the coming decade. For near-term applications,
quantum software needs to be carefully tailored to the hardware available. In
this paper, we begin to explore whether near-term quantum computers could
provide tools that are useful in the creation and implementation of computer
games. The procedural generation of geopolitical maps and their associated
history is considered as a motivating example. This is performed by encoding a
rudimentary decision making process for the nations within a quantum procedure
that is well-suited to near-term devices. Given the novelty of quantum
computing within the field of procedural generation, we also provide an
introduction to the basic concepts involved.
- Abstract(参考訳): 量子計算は、幅広いユースケースを約束する新興技術である。
この約束は主に、今後10年間は実現できないであろうアルゴリズムに基づいている。
近い将来のアプリケーションでは、量子ソフトウェアを利用可能なハードウェアに注意深く調整する必要がある。
本稿では,コンピュータゲームの作成と実装に有用なツールを,短期的な量子コンピュータが提供できるかどうかを検討する。
ジオポリティカルマップの手続き的生成とその関連する歴史は、モチベーションの例として考えられている。
これは、短期デバイスに適した量子プロシージャ内で、各国の初歩的な意思決定プロセスを符号化することで実現される。
手続き生成の分野における量子コンピューティングの斬新さを考えると、関連する基本的な概念についても紹介する。
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