論文の概要: How does Working from Home Affect Developer Productivity? -- A Case
Study of Baidu During COVID-19 Pandemic
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2005.13167v3
- Date: Thu, 25 Mar 2021 23:58:09 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-18 05:22:52.886492
- Title: How does Working from Home Affect Developer Productivity? -- A Case
Study of Baidu During COVID-19 Pandemic
- Title(参考訳): 在宅勤務は開発者の生産性にどのように影響するか?
--COVID-19パンデミックにおけるBaiduの事例
- Authors: Lingfeng Bao, Tao Li, Xin Xia, Kaiyu Zhu, Hui Li, and Xiaohu Yang
- Abstract要約: 本研究では、在宅勤務と現場勤務の開発者生産性の違いについて検討した。
約4万件の開発者活動の記録を収集しています。
WFHは、異なるメトリクスの観点から、開発者の生産性に肯定的な影響と否定的な影響の両方があることに気付きました。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.883150454190817
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Nowadays, working from home (WFH) has become a popular work arrangement due
to its many potential benefits for both companies and employees (e.g.,
increasing job satisfaction and retention of employees). Many previous studies
have investigated the impact of working from home on the productivity of
employees. However, most of these studies usually use a qualitative analysis
method such as survey and interview, and the studied participants do not work
from home for a long continuing time. Due to the outbreak of coronavirus
disease 2019 (COVID-19), a large number of companies asked their employees to
work from home, which provides us an opportunity to investigate whether working
from home affects their productivity.
In this study, to investigate the difference of developer productivity
between working from home and working onsite, we conduct a quantitative
analysis based on a dataset of developers' daily activities from Baidu Inc, one
of the largest IT companies in China. In total, we collected approximately four
thousand records of 139 developers' activities of 138 working days. Out of
these records, 1,103 records are submitted when developers work from home due
to COVID-19 pandemic. We find that WFH has both positive and negative impacts
on developer productivity in terms of different metrics, e.g., the number of
builds/commits/code reviews. We also notice that working from home has
different impacts on projects with different characteristics including
programming language, project type/age/size. For example, working from home has
a negative impact on developer productivity for large projects. Additionally,
we find that productivity varies for different developers. Based on these
findings, we get some feedbacks from developers of Baidu and understand some
reasons why WFH has different impacts on developer productivity.
- Abstract(参考訳): 現在、在宅勤務(WFH)は、企業と従業員の両方にとって大きなメリットがある(例えば、雇用満足度の増加と従業員の維持)ため、一般的な仕事の取り決めとなっている。
これまで多くの研究が、在宅勤務が従業員の生産性に与える影響を調査してきた。
しかし,これらの研究の多くは,調査や面接などの質的分析手法を用いており,研究参加者は長期にわたり在宅勤務を行わない。
新型コロナウイルス(COVID-19)の感染拡大を受け、多くの企業が従業員に在宅勤務を要請した。
本研究では,中国最大のIT企業であるBaidu Inc.の開発者の日々の活動のデータセットに基づいて,在宅勤務と現場勤務の開発者の生産性の違いを定量的に分析する。
合計で、139人の開発者活動の約4千の記録、138人の作業日を収集しました。
これらの記録のうち、新型コロナウイルス(covid-19)パンデミックによる在宅勤務時の記録は1,103件である。
WFHは、ビルド/コミット/コードレビューの数など、さまざまなメトリクスの観点から、開発者の生産性に肯定的な影響と否定的な影響の両方があります。
また、在宅勤務は、プログラミング言語、プロジェクトタイプ/エイジ/サイズなど、異なる特徴を持つプロジェクトに対して異なる影響を与えることに気付きました。
例えば、在宅勤務は大規模なプロジェクトの開発者の生産性に悪影響を及ぼす。
さらに、生産性は開発者によって異なります。
これらの結果に基づいて、Baiduの開発者からフィードバックを受け、WFHが開発者の生産性に異なる影響を与える理由を理解しています。
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