論文の概要: RGB-D-based Framework to Acquire, Visualize and Measure the Human Body
for Dietetic Treatments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2007.00981v1
- Date: Thu, 2 Jul 2020 09:30:47 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-14 14:29:24.673686
- Title: RGB-D-based Framework to Acquire, Visualize and Measure the Human Body
for Dietetic Treatments
- Title(参考訳): 食事療法のための人体取得・可視化・測定のためのRGB-Dベースのフレームワーク
- Authors: Andr\'es Fuster-Guill\'o, Jorge Azor\'in-L\'opez, Marcelo Saval-Calvo,
Juan Miguel Castillo-Zaragoza, Nahuel Garcia-DUrso, Robert B Fisher
- Abstract要約: 本研究の目的は、最先端のRGB-Dセンサーとバーチャルリアリティ(VR)技術を用いて栄養・栄養処理を改善することである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.534499876923998
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This research aims to improve dietetic-nutritional treatment using
state-of-the-art RGB-D sensors and virtual reality (VR) technology. Recent
studies show that adherence to treatment can be improved using multimedia
technologies. However, there are few studies using 3D data and VR technologies
for this purpose. On the other hand, obtaining 3D measurements of the human
body and analyzing them over time (4D) in patients undergoing dietary treatment
is a challenging field. The main contribution of the work is to provide a
framework to study the effect of 4D body model visualization on adherence to
obesity treatment. The system can obtain a complete 3D model of a body using
low-cost technology, allowing future straightforward transference with
sufficient accuracy and realistic visualization, enabling the analysis of the
evolution (4D) of the shape during the treatment of obesity. The 3D body models
will be used for studying the effect of visualization on adherence to obesity
treatment using 2D and VR devices. Moreover, we will use the acquired 3D models
to obtain measurements of the body. An analysis of the accuracy of the proposed
methods for obtaining measurements with both synthetic and real objects has
been carried out.
- Abstract(参考訳): 本研究の目的は,最先端のrgb-dセンサと仮想現実(vr)技術を用いた栄養栄養療法の改善である。
近年の研究では、マルチメディア技術を用いて治療への付着性を改善することができる。
しかし、この目的のために3dデータとvr技術を用いた研究はほとんどない。
一方,食事療法中の患者の身体の3次元計測と経時的分析(4d)は困難である。
この研究の主な貢献は、肥満治療に対する4次元体モデル可視化の効果を研究するための枠組みを提供することである。
このシステムは、低コスト技術を用いて身体の完全な3dモデルを得ることができ、将来の簡単な移動を十分な精度と現実的な可視化で可能とし、肥満治療中の形状の進化(4d)の分析を可能にする。
この3dボディモデルは、2dおよびvrデバイスを用いた肥満治療における可視化の効果を調べるために使用される。
さらに,得られた3Dモデルを用いて体の測定を行う。
合成オブジェクトと実オブジェクトの両方で測定値を得るための提案手法の精度について検討した。
関連論文リスト
- E3D-GPT: Enhanced 3D Visual Foundation for Medical Vision-Language Model [23.56751925900571]
3次元医用視覚言語モデルの開発は、疾患の診断と患者の治療に有意な可能性を秘めている。
自己教師付き学習を用いて3次元視覚特徴抽出のための3次元視覚基盤モデルを構築した。
本研究では,3次元空間畳み込みを高精細画像の特徴の集約・投影に応用し,計算複雑性を低減した。
本モデルは,既存の報告生成法,視覚的質問応答法,疾患診断法と比較して,優れた性能を示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-18T06:31:40Z) - Diffusion Models in 3D Vision: A Survey [11.116658321394755]
本稿では,3次元視覚タスクの拡散モデルを利用する最先端のアプローチについて概説する。
これらのアプローチには、3Dオブジェクト生成、形状補完、点雲再構成、シーン理解が含まれる。
本稿では,計算効率の向上,マルチモーダル融合の強化,大規模事前学習の活用などの可能性について論じる。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-07T04:12:23Z) - Brain3D: Generating 3D Objects from fMRI [76.41771117405973]
被験者のfMRIデータを入力として利用する新しい3Dオブジェクト表現学習手法であるBrain3Dを設計する。
我々は,人間の視覚系の各領域の異なる機能的特徴を,我々のモデルが捉えていることを示す。
予備評価は、Brain3Dがシミュレーションシナリオで障害した脳領域を正常に識別できることを示唆している。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-05-24T06:06:11Z) - Generative Enhancement for 3D Medical Images [74.17066529847546]
本稿では,3次元医用画像合成の新しい生成手法であるGEM-3Dを提案する。
本手法は2次元スライスから始まり,3次元スライスマスクを用いて患者に提供するための情報スライスとして機能し,生成過程を伝搬する。
3D医療画像をマスクと患者の事前情報に分解することで、GEM-3Dは多目的な3D画像を生成する柔軟な、かつ効果的なソリューションを提供する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-19T15:57:04Z) - 3D Kinematics Estimation from Video with a Biomechanical Model and
Synthetic Training Data [4.130944152992895]
2つの入力ビューから3Dキネマティクスを直接出力するバイオメカニクス対応ネットワークを提案する。
実験により, 提案手法は, 合成データにのみ訓練されたものであり, 従来の最先端手法よりも優れていることが示された。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-20T17:33:40Z) - DRaCoN -- Differentiable Rasterization Conditioned Neural Radiance
Fields for Articulated Avatars [92.37436369781692]
フルボディの体積アバターを学習するためのフレームワークであるDRaCoNを提案する。
2Dと3Dのニューラルレンダリング技術の利点を利用する。
挑戦的なZJU-MoCapとHuman3.6Mデータセットの実験は、DRaCoNが最先端の手法より優れていることを示している。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-03-29T17:59:15Z) - H4D: Human 4D Modeling by Learning Neural Compositional Representation [75.34798886466311]
この研究は、動的人間に対するコンパクトで構成的な表現を効果的に学習できる新しい枠組みを提示する。
単純で効果的な線形運動モデルを提案し, 粗く規則化された動き推定を行う。
本手法は, 高精度な動作と詳細な形状を持つ動的ヒトの回復に有効であるだけでなく, 様々な4次元人間関連タスクにも有効であることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-03-02T17:10:49Z) - LatentHuman: Shape-and-Pose Disentangled Latent Representation for Human
Bodies [78.17425779503047]
本稿では,人体に対する新しい暗黙の表現法を提案する。
完全に微分可能で、非交叉形状で最適化可能であり、潜在空間を映し出す。
我々のモデルは、よく設計された損失を伴う、水密でない生データを直接訓練し、微調整することができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-11-30T04:10:57Z) - Comprehensive Validation of Automated Whole Body Skeletal Muscle,
Adipose Tissue, and Bone Segmentation from 3D CT images for Body Composition
Analysis: Towards Extended Body Composition [0.6176955945418618]
ディープラーニングのような強力な人工知能のツールは、3D画像全体を分割し、すべての内部解剖の正確な測定を生成することができるようになった。
これにより、これまで存在した深刻なボトルネック、すなわち手動セグメンテーションの必要性の克服が可能になる。
これらの測定は不可能であったため、フィールドを非常に小さく限られたサブセットに制限した。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-06-01T17:30:45Z) - Revisiting 3D Context Modeling with Supervised Pre-training for
Universal Lesion Detection in CT Slices [48.85784310158493]
CTスライスにおける普遍的病変検出のための3Dコンテキスト強化2D特徴を効率的に抽出するための修飾擬似3次元特徴ピラミッドネットワーク(MP3D FPN)を提案する。
新たな事前学習手法により,提案したMP3D FPNは,DeepLesionデータセット上での最先端検出性能を実現する。
提案された3Dプリトレーニングウェイトは、他の3D医療画像分析タスクのパフォーマンスを高めるために使用できる。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-12-16T07:11:16Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。