論文の概要: Deep Patch-based Human Segmentation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2007.05661v1
- Date: Sat, 11 Jul 2020 01:51:23 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-11 13:45:09.762244
- Title: Deep Patch-based Human Segmentation
- Title(参考訳): 深部パッチに基づくヒトセグメンテーション
- Authors: Dongbo Zhang, Zheng Fang, Xuequan Lu, Hong Qin, Antonio Robles-Kelly,
Chao Zhang, Ying He
- Abstract要約: 本稿では,3次元人間のセグメンテーションのためのディープパッチベースの手法を提案する。
形状記述子を2次元グリッドに埋め込み、強力な2次元コンボリューショナルニューラルネットワークに入力する。
実験により,本手法は非人間的セグメンテーションの有効性を示し,最先端の精度を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 40.255891213735126
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: 3D human segmentation has seen noticeable progress in re-cent years. It,
however, still remains a challenge to date. In this paper, weintroduce a deep
patch-based method for 3D human segmentation. Wefirst extract a local surface
patch for each vertex and then parameterizeit into a 2D grid (or image). We
then embed identified shape descriptorsinto the 2D grids which are further fed
into the powerful 2D Convolu-tional Neural Network for regressing corresponding
semantic labels (e.g.,head, torso). Experiments demonstrate that our method is
effective inhuman segmentation, and achieves state-of-the-art accuracy.
- Abstract(参考訳): 3D人間のセグメンテーションは、近年顕著な進歩を遂げている。
しかし、それでもまだ課題は残っている。
本稿では,3次元ヒトセグメンテーションのための深いパッチベース手法を提案する。
まず、頂点ごとに局所的な表面パッチを抽出し、2Dグリッド(または画像)にパラメータ化します。
次に、2dグリッドに識別された形状記述子を埋め込み、対応する意味ラベル(例えばhead, torso)をレグレッションする強力な2d畳み込みニューラルネットワークにさらに供給する。
実験により,本手法は非人間的セグメンテーションの有効性を示し,最先端の精度を実現する。
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