論文の概要: A Phase Transition in Minesweeper
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2008.04116v1
- Date: Mon, 10 Aug 2020 13:21:13 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-31 23:12:59.789321
- Title: A Phase Transition in Minesweeper
- Title(参考訳): 鉱山用スウィーパーの相転移
- Authors: Ross Dempsey and Charles Guinn
- Abstract要約: ミナスウィーパーの演奏はNP完全であることが知られている。
我々はマインズウィーパーがよく研究されたSAT相転移に類似した相転移を示すことを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We study the average-case complexity of the classic Minesweeper game in which
players deduce the locations of mines on a two-dimensional lattice. Playing
Minesweeper is known to be co-NP-complete. We show empirically that Minesweeper
exhibits a phase transition analogous to the well-studied SAT phase transition.
Above the critical mine density it becomes almost impossible to play
Minesweeper by logical inference. We use a reduction to Boolean
unsatisfiability to characterize the hardness of Minesweeper instances, and
show that the hardness peaks at the phase transition. Furthermore, we
demonstrate algorithmic barriers at the phase transition for polynomial-time
approaches to Minesweeper inference. Finally, we comment on expectations for
the asymptotic behavior of the phase transition.
- Abstract(参考訳): プレイヤーが2次元格子上で鉱山の位置を推定する古典的マインズウィーパーゲームの平均ケース複雑性について検討する。
minesweeperの演奏は共np完全であることが知られている。
実験の結果,minesweeperはsat相転移に類似した相転移を示すことがわかった。
臨界地雷密度を超えると、論理的推論でマインズウィーパーをプレイすることはほとんど不可能になる。
我々は,minesweeperインスタンスの硬さを特徴付けるためにbooleanの不満足さを低減し,位相遷移時に硬さがピークとなることを示す。
さらに,Minesweeper推論に対する多項式時間アプローチの位相遷移におけるアルゴリズム的障壁を示す。
最後に,相転移の漸近的挙動に対する期待について述べる。
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