論文の概要: Stereo Plane SLAM Based on Intersecting Lines
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2008.08218v3
- Date: Thu, 29 Jul 2021 02:25:33 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-27 11:50:17.649431
- Title: Stereo Plane SLAM Based on Intersecting Lines
- Title(参考訳): 交差線に基づくステレオ平面SLAM
- Authors: Xiaoyu Zhang, Wei Wang, Xianyu Qi and Ziwei Liao
- Abstract要約: 平面機能はSLAMシステムのドリフト誤差を低減するために安定なランドマークである。
ステレオ画像から抽出した交差線を用いた平面パラメータの計算手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.892478925743967
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Plane feature is a kind of stable landmark to reduce drift error in SLAM
system. It is easy and fast to extract planes from dense point cloud, which is
commonly acquired from RGB-D camera or lidar. But for stereo camera, it is hard
to compute dense point cloud accurately and efficiently. In this paper, we
propose a novel method to compute plane parameters using intersecting lines
which are extracted from the stereo image. The plane features commonly exist on
the surface of man-made objects and structure, which have regular shape and
straight edge lines. In 3D space, two intersecting lines can determine such a
plane. Thus we extract line segments from both stereo left and right image. By
stereo matching, we compute the endpoints and line directions in 3D space, and
then the planes from two intersecting lines. We discard those inaccurate plane
features in the frame tracking. Adding such plane features in stereo SLAM
system reduces the drift error and refines the performance. We test our
proposed system on public datasets and demonstrate its robust and accurate
estimation results, compared with state-of-the-art SLAM systems. To benefit the
research of plane-based SLAM, we release our codes at
https://github.com/fishmarch/Stereo-Plane-SLAM.
- Abstract(参考訳): 平面機能はSLAMシステムのドリフトエラーを低減するための安定なランドマークの一種である。
RGB-Dカメラやライダーから取得される高密度の点雲から平面を抽出するのは簡単かつ高速である。
しかし、ステレオカメラでは、高密度の雲を正確に効率的に計算することは困難である。
本稿では,ステレオ画像から抽出した交差線を用いて平面パラメータを計算する新しい手法を提案する。
平面は、通常の形状と直線を持つ人工物や構造物の表面に存在するのが一般的である。
3次元空間では、2つの交差線がそのような平面を決定することができる。
これにより、ステレオ左画像と右画像の両方から線分を抽出する。
ステレオマッチングにより、3次元空間における終点と線方向を計算し、2つの交差する線から平面を計算する。
フレームトラッキングで不正確なプレーン機能を破棄します。
ステレオSLAMシステムにそのような平面機能を加えるとドリフトエラーが減少し、性能が向上する。
提案手法を公開データセット上で検証し,そのロバストかつ高精度な推定結果を,最先端SLAMシステムと比較した。
平面ベースのSLAMの研究に役立つため、私たちはhttps://github.com/fishmarch/Stereo-Plane-SLAM.comでコードを公開しています。
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