論文の概要: An Incentive-Based Mechanism for Volunteer Computing using Blockchain
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2009.11901v1
- Date: Thu, 24 Sep 2020 18:48:22 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-01 02:25:46.878121
- Title: An Incentive-Based Mechanism for Volunteer Computing using Blockchain
- Title(参考訳): ブロックチェーンを用いたボランティアコンピューティングのインセンティブに基づくメカニズム
- Authors: Ismaeel Al Ridhawi and Moayad Aloqaily and Yaser Jararweh
- Abstract要約: この記事では、ボランティアコンピューティングを通じてブロックチェーン可能なリソース共有とサービスソリューションを紹介します。
提案したソリューションは、高い報酬分布、ブロックチェーン生成数の増加、遅延の低減、リソース使用量のバランスを実現することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.348848214843345
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The rise of fast communication media both at the core and at the edge has
resulted in unprecedented numbers of sophisticated and intelligent wireless IoT
devices. Tactile Internet has enabled the interaction between humans and
machines within their environment to achieve revolutionized solutions both on
the move and in real-time. Many applications such as intelligent autonomous
self-driving, smart agriculture and industrial solutions, and self-learning
multimedia content filtering and sharing have become attainable through
cooperative, distributed and decentralized systems, namely, volunteer
computing. This article introduces a blockchain-enabled resource sharing and
service composition solution through volunteer computing. Device resource,
computing, and intelligence capabilities are advertised in the environment to
be made discoverable and available for sharing with the aid of blockchain
technology. Incentives in the form of on-demand service availability are given
to resource and service providers to ensure fair and balanced cooperative
resource usage. Blockchains are formed whenever a service request is initiated
with the aid of fog and mobile edge computing (MEC) devices to ensure secure
communication and service delivery for the participants. Using both volunteer
computing techniques and tactile internet architectures, we devise a fast and
reliable service provisioning framework that relies on a reinforcement learning
technique. Simulation results show that the proposed solution can achieve high
reward distribution, increased number of blockchain formations, reduced delays,
and balanced resource usage among participants, under the premise of high IoT
device availability.
- Abstract(参考訳): コアとエッジの両方における高速通信メディアの台頭は、前例のないほど洗練されたインテリジェントなワイヤレスiotデバイスを生み出した。
触覚インターネットは、環境内の人間と機械のインタラクションを可能にし、移動とリアルタイムの両方で革命的なソリューションを実現した。
インテリジェントな自動運転、スマート農業と産業ソリューション、そしてセルフラーニングマルチメディアコンテンツのフィルタリングと共有といった多くの応用は、協力的、分散的、分散化されたシステム、すなわちボランティアコンピューティングによって実現可能になっている。
この記事では、ボランティアコンピューティングによるブロックチェーン可能なリソース共有とサービス構成ソリューションを紹介します。
デバイスリソース、コンピューティング、およびインテリジェンス機能は、ブロックチェーン技術の助けを借りて発見可能かつ共有可能な環境において宣伝される。
オンデマンドサービスの可用性という形でのインセンティブは、公平かつバランスのとれた協調的なリソース使用を確保するために、リソースとサービスプロバイダに与えられる。
サービス要求がフォグとモバイルエッジコンピューティング(MEC)デバイスによって開始されると、ブロックチェーンが生成され、参加者のセキュアなコミュニケーションとサービス配信が保証される。
ボランティアコンピューティング技術と触覚インターネットアーキテクチャの両方を用いて、強化学習技術に依存する高速で信頼性の高いサービス提供フレームワークを考案する。
シミュレーションの結果から,提案ソリューションは高報酬分布,ブロックチェーン生成数の増加,遅延の低減,高IoTデバイス可用性を前提として,参加者間のリソース使用量の均衡を実現可能であることが示された。
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