論文の概要: A Game AI Competition to foster Collaborative AI research and
development
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2010.08885v1
- Date: Sat, 17 Oct 2020 23:03:06 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-06 12:04:27.907503
- Title: A Game AI Competition to foster Collaborative AI research and
development
- Title(参考訳): 協調型AI研究・開発を支援するゲームAIコンペティション
- Authors: Ana Salta and Rui Prada and Francisco S. Melo
- Abstract要約: 我々はGeometry Friends Game AIコンペティションを開催する。
ゲームの概念は単純だが、その解決は難しいことが証明されている。
コンペティションとそれがもたらす課題について議論し、現在のソリューションの概要を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.682875185620577
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Game AI competitions are important to foster research and development on Game
AI and AI in general. These competitions supply different challenging problems
that can be translated into other contexts, virtual or real. They provide
frameworks and tools to facilitate the research on their core topics and
provide means for comparing and sharing results. A competition is also a way to
motivate new researchers to study these challenges. In this document, we
present the Geometry Friends Game AI Competition. Geometry Friends is a
two-player cooperative physics-based puzzle platformer computer game. The
concept of the game is simple, though its solving has proven to be difficult.
While the main and apparent focus of the game is cooperation, it also relies on
other AI-related problems such as planning, plan execution, and motion control,
all connected to situational awareness. All of these must be solved in
real-time. In this paper, we discuss the competition and the challenges it
brings, and present an overview of the current solutions.
- Abstract(参考訳): ゲームAIコンペティションは、ゲームAIとAI全般の研究と開発を促進するために重要である。
これらの競合は、仮想または現実の他のコンテキストに変換可能な、さまざまな困難な問題を提供します。
コアトピックの研究を容易にするフレームワークとツールを提供し、結果の比較と共有のための手段を提供する。
競争は、新しい研究者にこれらの課題を研究する動機づけでもある。
本稿では,geometry friendsゲームaiコンペティションについて述べる。
Geometry Friends(ジオメトリ・フレンズ)は、コンピュータゲームである。
ゲームの概念は単純だが、その解決は難しいことが証明されている。
ゲームの主な焦点は協力であるが、計画、計画実行、モーションコントロールといった他のAI関連の問題にも依存している。
これらはすべてリアルタイムで解決しなければならない。
本稿では,コンペティションと課題について議論し,現在のソリューションの概要を紹介する。
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