論文の概要: 6G in the Sky: On-Demand Intelligence at the Edge of 3D Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2010.09463v1
- Date: Mon, 19 Oct 2020 13:07:57 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-04-28 08:11:48.250474
- Title: 6G in the Sky: On-Demand Intelligence at the Edge of 3D Networks
- Title(参考訳): 空の6G:3Dネットワークのエッジにおけるオンデマンドインテリジェンス
- Authors: Emilio Calvanese Strinati, Sergio Barbarossa, Taesang Choi, Antonio
Pietrabissa, Alessandro Giuseppi, Emanuele De Santis, Josep Vidal, Zdenek
Becvar, Thomas Haustein, Nicolas Cassiau, Francesca Costanzo, Junhyeong Kim,
Ilgyu Kim
- Abstract要約: 6Gは衛星、航空、地上のプラットフォームを共同で利用し、無線アクセス能力を向上する。
通信、計算、キャッシュ(C3)サービスをオンデマンドで、いつでも、そして、どこでも3D空間で提供するアーキテクチャを考えます。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 60.49776988771734
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: 6G will exploit satellite, aerial and terrestrial platforms jointly to
improve radio access capability and to unlock the support of on-demand edge
cloud services in the three dimensional space (3D) by incorporating Mobile Edge
Computing (MEC) functionalities on aerial platforms and low orbit satellites.
This will extend the MEC support to devices and network elements in the sky and
will forge a space borne MEC enabling intelligent personalized and distributed
on demand services. 3D end users will experience the impression of being
surrounded by a distributed computer fulfilling their requests in apparently
zero latency. In this paper, we consider an architecture providing
communication, computation, and caching (C3) services on demand, anytime and
everywhere in 3D space, building on the integration of conventional ground
(terrestrial) base stations and flying (non-terrestrial) nodes. Given the
complexity of the overall network, the C3 resources and the management of the
aerial devices need to be jointly orchestrated via AI-based algorithms,
exploiting virtualized networks functions dynamically deployed in a distributed
manner across terrestrial and non-terrestrial nodes.
- Abstract(参考訳): 6Gは、衛星、航空、地上プラットフォームを共同で利用して、無線アクセス能力を改善し、航空プラットフォームと低軌道衛星にモバイルエッジコンピューティング(MEC)機能を組み込むことで、3次元空間におけるオンデマンドエッジクラウドサービスのサポートを開放する。
これによりMECのサポートは、空のデバイスやネットワーク要素にまで拡張され、オンデマンドサービスでインテリジェントにパーソナライズされ、分散されたMECが実現される。
3Dのエンドユーザーは、明らかに待ち時間ゼロで要求を満たす分散コンピュータに囲まれている印象を受けるだろう。
本稿では,従来の地上(地上)基地局と飛行(地上)ノードの統合を基盤として,通信,計算,キャッシュ(C3)サービスをオンデマンドで,いつでも,どこでも3次元空間で提供するアーキテクチャについて考察する。
ネットワーク全体の複雑さを考えると、C3リソースと航空機器の管理はAIベースのアルゴリズムによって共同で編成され、地上および地上のノードに分散して分散的に展開される仮想ネットワーク機能を利用する必要がある。
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