論文の概要: The Virtual Goniometer: A new method for measuring angles on 3D models
of fragmentary bone and lithics
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2011.04898v2
- Date: Wed, 25 Nov 2020 14:01:18 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-27 08:33:28.877181
- Title: The Virtual Goniometer: A new method for measuring angles on 3D models
of fragmentary bone and lithics
- Title(参考訳): virtual goniometer : 骨・骨の3次元モデルにおける新しい角度計測法
- Authors: Katrina Yezzi-Woodley, Jeff Calder, Peter J. Olver, Annie Melton,
Paige Cody, Thomas Huffstutler, Alexander Terwilliger, Martha Tappen, Reed
Coil, Gilbert Tostevin
- Abstract要約: 仮想ゴニメーターは、物体の3Dモデルで角度を計測する。
仮想ゴニメーターは、オープンソースのメッシュ処理パッケージであるMeshlabとBlenderのプラグインとして利用できる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 47.974069356597546
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The contact goniometer is a commonly used tool in lithic and
zooarchaeological analysis, despite suffering from a number of shortcomings due
to the physical interaction between the measuring implement, the object being
measured, and the individual taking the measurements. However, lacking a simple
and efficient alternative, researchers in a variety of fields continue to use
the contact goniometer to this day. In this paper, we present a new goniometric
method that we call the virtual goniometer, which takes angle measurements
virtually on a 3D model of an object. The virtual goniometer allows for rapid
data collection, and for the measurement of many angles that cannot be
physically accessed by a manual goniometer. We compare the intra-observer
variability of the manual and virtual goniometers, and find that the virtual
goniometer is far more consistent and reliable. Furthermore, the virtual
goniometer allows for precise replication of angle measurements, even among
multiple users, which is important for reproducibility of goniometric-based
research. The virtual goniometer is available as a plug-in in the open source
mesh processing packages Meshlab and Blender, making it easily accessible to
researchers exploring the potential for goniometry to improve archaeological
methods and address anthropological questions.
- Abstract(参考訳): 接触ゴニメーターは、測定器具、測定対象物、測定対象者との物理的相互作用による多くの欠点にもかかわらず、石器学的および動物考古学的分析において一般的に用いられる道具である。
しかし、シンプルで効率的な代替手段が欠けているため、様々な分野の研究者がコンタクトゴニメーターを今日まで使い続けている。
本稿では,物体の3次元モデル上で仮想的に角度測定を行う仮想ゴニメータと呼ばれる新しいゴニメータ法を提案する。
仮想ゴニメーターは、高速なデータ収集と、手動ゴニメーターによって物理的にアクセスできない多くの角度の測定を可能にする。
マニュアルと仮想ゴニメータのサーバ内変動を比較し,仮想ゴニメータがはるかに一貫性と信頼性があることを確認した。
さらに、仮想ゴニメーターは、複数のユーザの間でも正確な角度測定の再現が可能であり、ゴニメトリに基づく研究の再現性に重要である。
仮想ゴニメーターは、オープンソースのメッシュ処理パッケージであるmeshlabとblenderのプラグインとして利用可能であり、考古学的手法を改善し、人類学的疑問に対処するためのゴニオメトリの可能性を探る研究者に簡単にアクセスすることができる。
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