論文の概要: Facetwise Mesh Refinement for Multi-View Stereo
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2012.00564v1
- Date: Tue, 1 Dec 2020 15:16:56 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-05-30 19:48:00.256467
- Title: Facetwise Mesh Refinement for Multi-View Stereo
- Title(参考訳): マルチビューステレオのための顔のメッシュリファインメント
- Authors: Andrea Romanoni and Matteo Matteucci
- Abstract要約: メッシュリファインメントは、正確なMulti-View Stereoの基本的なステップである。
本稿では,改良プロセスで採用されるカメラペアの選択の問題に対処する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.950326921904093
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Mesh refinement is a fundamental step for accurate Multi-View Stereo. It
modifies the geometry of an initial manifold mesh to minimize the photometric
error induced in a set of camera pairs. This initial mesh is usually the output
of volumetric 3D reconstruction based on min-cut over Delaunay Triangulations.
Such methods produce a significant amount of non-manifold vertices, therefore
they require a vertex split step to explicitly repair them. In this paper, we
extend this method to preemptively fix the non-manifold vertices by reasoning
directly on the Delaunay Triangulation and avoid most vertex splits. The main
contribution of this paper addresses the problem of choosing the camera pairs
adopted by the refinement process. We treat the problem as a mesh labeling
process, where each label corresponds to a camera pair. Differently from the
state-of-the-art methods, which use each camera pair to refine all the visible
parts of the mesh, we choose, for each facet, the best pair that enforces both
the overall visibility and coverage. The refinement step is applied for each
facet using only the camera pair selected. This facetwise refinement helps the
process to be applied in the most evenly way possible.
- Abstract(参考訳): メッシュリファインメントは、正確なMulti-View Stereoの基本的なステップである。
初期多様体メッシュの幾何学を修正し、カメラ対の集合で誘導される測光誤差を最小限にする。
この初期メッシュは、通常、Delaunay Triangulations上のmin-cutに基づくボリューム3D再構成の出力である。
このような手法は、かなりの量の非多様体頂点を生成するため、それらを明示的に修復するために頂点分割ステップが必要となる。
本稿では,この手法を拡張して,デラウネー三角法を直接推論することで,非多様体頂点をプリエンプティブに修正し,ほとんどの頂点分割を避ける。
本論文の主な貢献は、精細化プロセスで採用されるカメラペアの選択の問題である。
我々は,この問題をメッシュラベリングプロセスとして扱い,各ラベルがカメラペアに対応する。
各カメラペアを使用してメッシュの可視部分をすべて洗練する最先端の方法とは違って、私たちは、全体の可視性とカバレッジの両方を強制する最善のペアを選択します。
精製工程は、選択されたカメラ対のみを用いて各面に適用される。
この面的な改善は、最も均等な方法でプロセスを適用するのに役立つ。
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