論文の概要: Topology-Adaptive Mesh Deformation for Surface Evolution, Morphing, and
Multi-View Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2012.05536v1
- Date: Thu, 10 Dec 2020 09:26:40 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-05-15 19:50:08.643119
- Title: Topology-Adaptive Mesh Deformation for Surface Evolution, Morphing, and
Multi-View Reconstruction
- Title(参考訳): トポロジー適応型メッシュ変形による表面進化・モーフィング・多視点再構成
- Authors: Andrei Zaharescu, Edmond Boyer, and Radu Horaud
- Abstract要約: 我々は,新しい自己切断除去アルゴリズムであるTransforMeshを導入し,このアルゴリズムに基づくメッシュ進化フレームワークを提案する。
表面改質と3次元再構成の2つの挑戦的応用について述べる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 35.01330182954581
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Triangulated meshes have become ubiquitous discrete-surface representations.
In this paper we address the problem of how to maintain the manifold properties
of a surface while it undergoes strong deformations that may cause topological
changes. We introduce a new self-intersection removal algorithm, TransforMesh,
and we propose a mesh evolution framework based on this algorithm. Numerous
shape modelling applications use surface evolution in order to improve shape
properties, such as appearance or accuracy. Both explicit and implicit
representations can be considered for that purpose. However, explicit mesh
representations, while allowing for accurate surface modelling, suffer from the
inherent difficulty of reliably dealing with self-intersections and topological
changes such as merges and splits. As a consequence, a majority of methods rely
on implicit representations of surfaces, e.g. level-sets, that naturally
overcome these issues. Nevertheless, these methods are based on volumetric
discretizations, which introduce an unwanted precision-complexity trade-off.
The method that we propose handles topological changes in a robust manner and
removes self intersections, thus overcoming the traditional limitations of
mesh-based approaches. To illustrate the effectiveness of TransforMesh, we
describe two challenging applications, namely surface morphing and 3-D
reconstruction.
- Abstract(参考訳): 三角メッシュはユビキタスな離散曲面表現となっている。
本稿では, 表面の多様体特性の維持に関する問題に対処し, 位相変化を引き起こすような強い変形を経験する。
我々は,新しい自己切断除去アルゴリズムであるTransforMeshを導入し,このアルゴリズムに基づくメッシュ進化フレームワークを提案する。
多くの形状モデリングアプリケーションは、外観や精度などの形状特性を改善するために表面進化を使用する。
明示的表現も暗黙的表現もその目的のために考慮できる。
しかしながら、明示的なメッシュ表現は、正確な表面モデリングを可能にする一方で、自己切断やマージやスプリットといったトポロジカルな変化を確実に扱うことが本質的に困難になる。
その結果、多くのメソッドは、例えば、表面の暗黙的な表現に依存する。
これらの問題を自然に克服するレベルセット。
それでもこれらの手法は、望ましくない精度・複雑さのトレードオフをもたらすボリュームの離散化に基づいている。
提案手法はロバストな方法でトポロジカルな変化を処理し,自己交点を除去し,メッシュベースのアプローチの従来の制限を克服するものである。
TransforMeshの有効性を説明するために,表面改質と3次元再構成の2つの課題について述べる。
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