論文の概要: Refined bounds for randomized experimental design
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2012.15726v1
- Date: Tue, 22 Dec 2020 20:37:57 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-04-26 10:09:52.961315
- Title: Refined bounds for randomized experimental design
- Title(参考訳): ランダム化実験設計のための精製境界
- Authors: Geovani Rizk and Igor Colin and Albert Thomas and Moez Draief
- Abstract要約: 実験的な設計は与えられた基準のための最もよい推定器を得るために与えられたセット間のサンプルを選ぶためのアプローチです。
EおよびG最適化設計におけるランダム化戦略の理論的保証を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.899055512130904
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Experimental design is an approach for selecting samples among a given set so
as to obtain the best estimator for a given criterion. In the context of linear
regression, several optimal designs have been derived, each associated with a
different criterion: mean square error, robustness, \emph{etc}. Computing such
designs is generally an NP-hard problem and one can instead rely on a convex
relaxation that considers probability distributions over the samples. Although
greedy strategies and rounding procedures have received a lot of attention,
straightforward sampling from the optimal distribution has hardly been
investigated. In this paper, we propose theoretical guarantees for randomized
strategies on E and G-optimal design. To this end, we develop a new
concentration inequality for the eigenvalues of random matrices using a refined
version of the intrinsic dimension that enables us to quantify the performance
of such randomized strategies. Finally, we evidence the validity of our
analysis through experiments, with particular attention on the G-optimal design
applied to the best arm identification problem for linear bandits.
- Abstract(参考訳): 実験設計は、与えられた基準に対して最適な推定値を得るために、与えられたセットの中からサンプルを選択するアプローチである。
線形回帰の文脈では、いくつかの最適設計が導出され、それぞれ異なる基準である平均二乗誤差、ロバスト性、\emph{etc} と関連づけられている。
そのような設計の計算は一般にNPハード問題であり、サンプル上の確率分布を考慮した凸緩和に依存することができる。
グリージー戦略やラウンドリング手順は注目されているが,最適分布からの直接サンプリングはほとんど研究されていない。
本稿では, e および g の最適設計におけるランダム化戦略に関する理論的保証を提案する。
そこで本研究では,確率行列の固有値に対する新しい濃度不等式を内在次元の洗練されたバージョンを用いて開発し,そのようなランダム化戦略の性能を定量化する。
最後に, 実験による解析の有効性を実証し, 線形包帯の最適腕識別問題に適用したG最適設計に着目する。
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