論文の概要: Dual-Directed Algorithm Design for Efficient Pure Exploration
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2310.19319v2
- Date: Wed, 11 Dec 2024 14:10:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-12 14:00:02.644143
- Title: Dual-Directed Algorithm Design for Efficient Pure Exploration
- Title(参考訳): 効率的純探索のためのデュアル指向アルゴリズムの設計
- Authors: Chao Qin, Wei You,
- Abstract要約: 有限組の代替品を用いた逐次適応実験の文脈における純粋探索問題を考える。
固定予算, 固定信頼度, 後収束率設定に対する最大最適化問題として問題複雑性尺度を定式化する。
我々のアルゴリズムは、$varepsilon$-best-armの識別(または、良好な選択保証の確率でランク付けと選択)としきい値の帯域幅で最適性を得る。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.728332815218181
- License:
- Abstract: We consider pure-exploration problems in the context of stochastic sequential adaptive experiments with a finite set of alternatives. The central objective is to answer a query regarding the alternatives with high confidence while minimizing measurement efforts. One canonical example is identifying the best-performing alternative, a problem known as ranking and selection in simulation or best-arm identification in machine learning. We formulate the problem complexity measure as a maximin optimization problem for the static fixed-budget, fixed-confidence, and posterior convergence rate settings. By incorporating dual variables directly into the analysis, we derive necessary and sufficient conditions for an allocation's optimality. The introduction of dual variables allows us to sidestep the combinatorial complexity that arises when considering only primal variables. These optimality conditions enable the extension of the top-two algorithm design principle to more general pure-exploration problems. Moreover, our analysis yields a straightforward and effective information-directed selection rule that adaptively chooses from a candidate set based on the informational value of the candidates. We demonstrate the broad range of contexts in which our design principle can be implemented. In particular, when combined with information-directed selection, top-two Thompson sampling achieves asymptotic optimality in Gaussian best-arm identification, resolving a notable open question in the pure-exploration literature. Our algorithm attains optimality in $\varepsilon$-best-arm identification (or ranking and selection with a probability of good selection guarantee) and thresholding bandits. Our results provide a general principle for adapting Thompson sampling to general pure-exploration problems. Numerical experiments highlight the efficiency of our proposed algorithms compared to existing methods.
- Abstract(参考訳): 確率的逐次適応実験の文脈における純粋探索問題を考える。
中心的な目的は、測定作業を最小化しつつ、高い信頼性で代替案に関する質問に答えることである。
模範的な例の1つは、最高のパフォーマンスの代替品、シミュレーションにおけるランキングと選択、機械学習におけるベストアーム識別と呼ばれる問題を特定することである。
固定予算, 固定信頼度, 後収束率設定に対する最大最適化問題として問題複雑性尺度を定式化する。
解析に双対変数を直接組み込むことで、割り当ての最適性に必要かつ十分な条件を導出する。
双対変数の導入により、原始変数のみを考える際に生じる組合せの複雑さを回避できる。
これらの最適条件により、トップ2のアルゴリズム設計原則をより一般的な純粋探索問題に拡張することができる。
さらに,本分析では,候補者の情報量に基づいて候補集合から適応的に選択する,単純かつ効果的な情報指向選択規則を導出する。
設計原則を実装可能な範囲のコンテキストを実証する。
特に、情報指向選択と組み合わせると、トップ2のトンプソンサンプリングはガウスのベストアーム識別において漸近的最適性を達成する。
我々のアルゴリズムは、$\varepsilon$-best-armの識別(または、良好な選択保証の確率でランク付けと選択)としきい値の帯域幅で最適性を得る。
この結果は、トンプソンサンプリングを一般純粋探索問題に適用するための一般的な原理を提供する。
従来の手法と比較して,提案アルゴリズムの効率性を示す数値実験を行った。
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