論文の概要: Player-AI Interaction: What Neural Network Games Reveal About AI as Play
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2101.06220v2
- Date: Mon, 18 Jan 2021 10:25:19 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-03-28 14:04:57.196926
- Title: Player-AI Interaction: What Neural Network Games Reveal About AI as Play
- Title(参考訳): プレイヤーとAIのインタラクション: ニューラルネットワークゲームがAIをプレイする理由
- Authors: Jichen Zhu, Jennifer Villareale, Nithesh Javvaji, Sebastian Risi,
Mathias L\"owe, Rush Weigelt, Casper Harteveld
- Abstract要約: 本稿では,人間がAIとどのように相互作用するかを学習し,実験する上で,ゲームは理想的な領域である,と論じる。
ニューラルネットワークゲームの体系的な調査を通じて、優勢な相互作用のメタファーとAIの相互作用パターンを特定した。
我々の研究は、ゲームとUXデザイナが人間とAIの相互作用の学習曲線を構築するためのフローを考えるべきであることを示唆している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.63311356668699
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The advent of artificial intelligence (AI) and machine learning (ML) bring
human-AI interaction to the forefront of HCI research. This paper argues that
games are an ideal domain for studying and experimenting with how humans
interact with AI. Through a systematic survey of neural network games (n = 38),
we identified the dominant interaction metaphors and AI interaction patterns in
these games. In addition, we applied existing human-AI interaction guidelines
to further shed light on player-AI interaction in the context of AI-infused
systems. Our core finding is that AI as play can expand current notions of
human-AI interaction, which are predominantly productivity-based. In
particular, our work suggests that game and UX designers should consider flow
to structure the learning curve of human-AI interaction, incorporate
discovery-based learning to play around with the AI and observe the
consequences, and offer users an invitation to play to explore new forms of
human-AI interaction.
- Abstract(参考訳): 人工知能(AI)と機械学習(ML)の出現は、HCI研究の最前線に人間とAIの相互作用をもたらす。
本稿では,人間がAIとどのように相互作用するかを学習し,実験する上で,ゲームは理想的な領域であると論じる。
ニューラルネットワークゲーム(n = 38)のシステマティックサーベイを通じて、これらのゲームにおける支配的な相互作用メタファーとAIインタラクションパターンを特定した。
さらに,既存の人間-AIインタラクションガイドラインを適用し,AIシステムにおけるプレイヤー-AIインタラクションをさらに強調した。
私たちの中核的な発見は、AIが現在の人間とAIの相互作用の概念を拡大できるということです。
特に、ゲームとUXデザイナは、人間のAIインタラクションの学習曲線を構造化するためのフローを考慮し、発見に基づく学習を取り入れてAIと遊んだり、結果を観察し、新たなタイプのAIインタラクションを探索するための遊びの招待を与えるべきだ、と提案しています。
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