論文の概要: Subjective and Objective Visual Quality Assessment of Textured 3D Meshes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2102.03982v1
- Date: Mon, 8 Feb 2021 03:26:41 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-02-11 09:13:07.498046
- Title: Subjective and Objective Visual Quality Assessment of Textured 3D Meshes
- Title(参考訳): テクスチャ3dメッシュの主観的および客観的視覚品質評価
- Authors: Jinjiang Guo, Vincent Vidal, Irene Cheng, Anup Basu, Atilla Baskurt,
Guillaume Lavoue
- Abstract要約: 本稿では,2つの比較プロトコルを用いて,テクスチャメッシュの知覚的品質を評価するための新しい主観的研究を提案する。
テクスチャメッシュの視覚的品質評価のための2つの新しい指標を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.738515725866836
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Objective visual quality assessment of 3D models is a fundamental issue in
computer graphics. Quality assessment metrics may allow a wide range of
processes to be guided and evaluated, such as level of detail creation,
compression, filtering, and so on. Most computer graphics assets are composed
of geometric surfaces on which several texture images can be mapped to 11 make
the rendering more realistic. While some quality assessment metrics exist for
geometric surfaces, almost no research has been conducted on the evaluation of
texture-mapped 3D models. In this context, we present a new subjective study to
evaluate the perceptual quality of textured meshes, based on a paired
comparison protocol. We introduce both texture and geometry distortions on a
set of 5 reference models to produce a database of 136 distorted models,
evaluated using two rendering protocols. Based on analysis of the results, we
propose two new metrics for visual quality assessment of textured mesh, as
optimized linear combinations of accurate geometry and texture quality
measurements. These proposed perceptual metrics outperform their counterparts
in terms of correlation with human opinion. The database, along with the
associated subjective scores, will be made publicly available online.
- Abstract(参考訳): 3dモデルの客観的視覚品質評価は、コンピュータグラフィックスにおける根本的な問題である。
品質評価指標は、詳細作成のレベル、圧縮、フィルタリングなど、幅広いプロセスをガイドおよび評価することができます。
ほとんどのコンピュータグラフィックス資産は幾何面で構成されており、複数のテクスチャイメージを11にマッピングすることでレンダリングをよりリアルにすることができる。
幾何面に対する品質評価指標は存在するが,テクスチャマップを用いた3次元モデルの評価についてはほとんど研究されていない。
本稿では,対比較プロトコルに基づくテクスチャメッシュの知覚的品質を評価するための新たな主観的研究について述べる。
5つの参照モデルの集合にテクスチャと幾何の歪みを導入し、2つのレンダリングプロトコルを用いて評価した136の歪みモデルのデータベースを作成する。
本研究では, テクスチャメッシュの視覚的品質評価のための2つの新しい指標を提案し, 正確な形状とテクスチャ品質測定の線形組み合わせを最適化した。
これらの提案された知覚的指標は、人間の意見との相関の観点から、その対比を上回っている。
データベースは、関連する主観的なスコアとともに、オンラインで公開される。
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