論文の概要: Bayesian imaging using Plug & Play priors: when Langevin meets Tweedie
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2103.04715v2
- Date: Tue, 9 Mar 2021 15:01:21 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-03-10 12:24:39.031227
- Title: Bayesian imaging using Plug & Play priors: when Langevin meets Tweedie
- Title(参考訳): Plug & Play 優先度を用いたベイズイメージング: Langevin が Tweedie に出会うとき
- Authors: R\'emi Laumont, Valentin de Bortoli, Andr\'es Almansa, Julie Delon,
Alain Durmus and Marcelo Pereyra
- Abstract要約: 本稿では,ベイズ推定を事前に行うための理論,方法,および証明可能な収束アルゴリズムを開発する。
モンテカルロサンプリングとMMSEに対する-ULA(Unadjusted Langevin)アルゴリズム推論と、推論のための定量的SGD(Stochastic Gradient Descent)の2つのアルゴリズムを紹介します。
このアルゴリズムは、点推定や不確実性の可視化や規則性に使用される画像のノイズ除去、インペインティング、ノイズ除去などのいくつかの問題で実証されています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.476505672245603
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Since the seminal work of Venkatakrishnan et al. (2013), Plug & Play (PnP)
methods have become ubiquitous in Bayesian imaging. These methods derive
Minimum Mean Square Error (MMSE) or Maximum A Posteriori (MAP) estimators for
inverse problems in imaging by combining an explicit likelihood function with a
prior that is implicitly defined by an image denoising algorithm. The PnP
algorithms proposed in the literature mainly differ in the iterative schemes
they use for optimisation or for sampling. In the case of optimisation schemes,
some recent works guarantee the convergence to a fixed point, albeit not
necessarily a MAP estimate. In the case of sampling schemes, to the best of our
knowledge, there is no known proof of convergence. There also remain important
open questions regarding whether the underlying Bayesian models and estimators
are well defined, well-posed, and have the basic regularity properties required
to support these numerical schemes. To address these limitations, this paper
develops theory, methods, and provably convergent algorithms for performing
Bayesian inference with PnP priors. We introduce two algorithms: 1) PnP-ULA
(Unadjusted Langevin Algorithm) for Monte Carlo sampling and MMSE inference;
and 2) PnP-SGD (Stochastic Gradient Descent) for MAP inference. Using recent
results on the quantitative convergence of Markov chains, we establish detailed
convergence guarantees for these two algorithms under realistic assumptions on
the denoising operators used, with special attention to denoisers based on deep
neural networks. We also show that these algorithms approximately target a
decision-theoretically optimal Bayesian model that is well-posed. The proposed
algorithms are demonstrated on several canonical problems such as image
deblurring, inpainting, and denoising, where they are used for point estimation
as well as for uncertainty visualisation and quantification.
- Abstract(参考訳): Venkatakrishnan et al の独創的な作品以来。
(2013)、プラグ&プレイ(PnP)法は、ベイズイメージングにおいてユビキタスになっています。
これらの手法は、画像復調アルゴリズムによって暗黙的に定義される事前の公約関数と組み合わせることで、画像の逆問題に対する最小平均角誤差(MMSE)または最大Aポストエリオリ(MAP)推定器を導出する。
文献で提案されたPnPアルゴリズムは主に最適化やサンプリングに使用する反復的なスキームが異なる。
最適化スキームの場合、いくつかの最近の研究は固定点への収束を保証するが、必ずしもMAP推定ではない。
サンプリングスキームの場合、私たちの知識の最大限に、収束の既知の証拠はありません。
また、基礎となるベイズモデルと推定器が十分に定義され、適切に配置され、これらの数値スキームをサポートするために必要な基本的な正則性を持つかどうかに関する重要なオープンな疑問も残っている。
これらの制約に対処するために、PnP の先行したベイズ推定を行うための理論、手法、および証明可能な収束アルゴリズムを開発する。
モンテカルロサンプリングとMMSE推論のためのPnP-ULA(Unadjusted Langevin Algorithm)とMAP推論のためのPnP-SGD(Stochastic Gradient Descent)の2つのアルゴリズムを紹介します。
マルコフ連鎖の定量的収束に関する最近の結果を用いて,これら2つのアルゴリズムの詳細な収束保証を,ニューラルネットに基づくデノイザに特に注目しながら,使用中のデノイザ演算子の現実的な仮定の下で確立する。
また,これらのアルゴリズムが決定論的に最適なベイズモデルに近似することを示す。
提案アルゴリズムは, 点推定や不確実性可視化, 定量化など, 画像の劣化, 塗装, 装飾などの標準的な問題に対して実証される。
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