論文の概要: Distributed Deep Reinforcement Learning for Collaborative Spectrum
Sharing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2104.02059v1
- Date: Tue, 6 Apr 2021 04:33:06 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-04-07 20:28:24.422010
- Title: Distributed Deep Reinforcement Learning for Collaborative Spectrum
Sharing
- Title(参考訳): 共同スペクトル共有のための分散深層強化学習
- Authors: Pranav M. Pawar, Amir Leshem
- Abstract要約: 本稿では,中央管理を伴わない分散スペクトル協調の問題点について述べる。
ゲーム理論の洞察と深層Q-ラーニングを組み合わせることで,スペクトル協調問題に対する新たな最適解を提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.23509739013885
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Spectrum sharing among users is a fundamental problem in the management of
any wireless network. In this paper, we discuss the problem of distributed
spectrum collaboration without central management under general unknown
channels. Since the cost of communication, coordination and control is rapidly
increasing with the number of devices and the expanding bandwidth used there is
an obvious need to develop distributed techniques for spectrum collaboration
where no explicit signaling is used. In this paper, we combine game-theoretic
insights with deep Q-learning to provide a novel asymptotically optimal
solution to the spectrum collaboration problem. We propose a deterministic
distributed deep reinforcement learning(D3RL) mechanism using a deep Q-network
(DQN). It chooses the channels using the Q-values and the channel loads while
limiting the options available to the user to a few channels with the highest
Q-values and among those, it selects the least loaded channel. Using insights
from both game theory and combinatorial optimization we show that this
technique is asymptotically optimal for large overloaded networks. The selected
channel and the outcome of the successful transmission are fed back into the
learning of the deep Q-network to incorporate it into the learning of the
Q-values. We also analyzed performance to understand the behavior of D3RL in
differ
- Abstract(参考訳): ユーザ間のスペクトル共有は、あらゆる無線ネットワークの管理において根本的な問題である。
本稿では,一般的な未知チャネル下での集中管理を伴わない分散スペクトル協調の問題について論じる。
通信・コーディネーション・制御のコストはデバイス数や帯域幅の拡大とともに急速に増大しているため、明示的なシグナリングを使わないスペクトル協調のための分散技術を開発する必要があることは明らかである。
本稿では,ゲーム理論と深層Q-ラーニングを組み合わせることで,スペクトル協調問題に対する漸近的最適解を提供する。
本稿では,DQN(Deep Q-network)を用いた決定論的分散強化学習(D3RL)機構を提案する。
Q値とチャネルロードを使用してチャンネルを選択すると同時に、ユーザが利用可能なオプションを最も高いQ値を持ついくつかのチャンネルに制限し、最もロードの少ないチャンネルを選択する。
ゲーム理論と組合せ最適化の両方の知見を用いて、この手法が大負荷ネットワークに対して漸近的に最適であることを示す。
選択したチャネルと成功した伝送結果が深層Qネットワークの学習にフィードバックされ、それをQ値の学習に組み込む。
また,異なるD3RLの挙動を理解するために性能解析を行った。
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