論文の概要: Skeleton-based Hand-Gesture Recognition with Lightweight Graph
Convolutional Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2104.04255v1
- Date: Fri, 9 Apr 2021 09:06:53 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-04-12 14:04:51.563313
- Title: Skeleton-based Hand-Gesture Recognition with Lightweight Graph
Convolutional Networks
- Title(参考訳): 軽量グラフ畳み込みネットワークを用いた骨格型手指認識
- Authors: Hichem Sahbi
- Abstract要約: グラフ畳み込みネットワーク(GCN)は、グラフのような任意の不規則領域にディープラーニングを拡張することを目的としている。
GCN設計の一環として,入力グラフのトポロジを学習する新しい手法を提案する。
骨格をベースとした手の位置認識の課題に対する実験は, 学習したGCNの高効率性を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.924672048447338
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Graph convolutional networks (GCNs) aim at extending deep learning to
arbitrary irregular domains, namely graphs. Their success is highly dependent
on how the topology of input graphs is defined and most of the existing GCN
architectures rely on predefined or handcrafted graph structures. In this
paper, we introduce a novel method that learns the topology (or connectivity)
of input graphs as a part of GCN design. The main contribution of our method
resides in building an orthogonal connectivity basis that optimally aggregates
nodes, through their neighborhood, prior to achieve convolution. Our method
also considers a stochasticity criterion which acts as a regularizer that makes
the learned basis and the underlying GCNs lightweight while still being highly
effective. Experiments conducted on the challenging task of skeleton-based
hand-gesture recognition show the high effectiveness of the learned GCNs w.r.t.
the related work.
- Abstract(参考訳): グラフ畳み込みネットワーク(GCN)は、ディープラーニングを任意の不規則領域、すなわちグラフに拡張することを目的としている。
それらの成功は、入力グラフのトポロジをどのように定義するかに大きく依存しており、既存のGCNアーキテクチャのほとんどは、事前に定義されたまたは手作りのグラフ構造に依存している。
本稿では,GCN設計の一環として入力グラフのトポロジ(あるいは接続性)を学習する新しい手法を提案する。
提案手法の主な貢献は, 畳み込みを実現する前に, ノードをその近傍から最適に集約する直交接続基盤を構築することである。
また,本手法では,学習ベースと基礎となるgcnを軽量にしつつも高い有効性を持つ正則化として機能する確率性基準も検討する。
スケルトンベースハンドジェスチャ認識の課題に関する実験により,学習したgcns w.r.t.の有効性が示された。
関連作品。
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