論文の概要: Gamers Private Network Performance Forecasting. From Raw Data to the
Data Warehouse with Machine Learning and Neural Nets
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2107.00998v1
- Date: Wed, 26 May 2021 00:45:01 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-29 20:21:20.338487
- Title: Gamers Private Network Performance Forecasting. From Raw Data to the
Data Warehouse with Machine Learning and Neural Nets
- Title(参考訳): ゲーマー プライベートネットワークのパフォーマンス予測。
機械学習とニューラルネットを用いた生データからデータウェアハウスへ
- Authors: Albert Wong, Chun Yin Chiu, Ga\'etan Hains, Jack Humphrey, Hans
Fuhrmann, Youry Khmelevsky, Chris Mazur
- Abstract要約: Gamers Private Network (GPN) は、標準的なインターネット接続よりも信頼性が高くレイテンシの低いオンラインビデオゲームの接続を保証するクライアント/サーバ技術である。
WTFastが収集した大量の生のネットワークデータを変換した後、クリーンなデータを専用データウェアハウスに構造化した。
これらの分析は,ネットワークの変化を予測し,定量化する能力を示し,オンラインゲームセッションに接続したユーザに対してGPNを使用することによって得られるメリットを実証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Gamers Private Network (GPN) is a client/server technology that guarantees a
connection for online video games that is more reliable and lower latency than
a standard internet connection. Users of the GPN technology benefit from a
stable and high-quality gaming experience for online games, which are hosted
and played across the world. After transforming a massive volume of raw
networking data collected by WTFast, we have structured the cleaned data into a
special-purpose data warehouse and completed the extensive analysis using
machine learning and neural nets technologies, and business intelligence tools.
These analyses demonstrate the ability to predict and quantify changes in the
network and demonstrate the benefits gained from the use of a GPN for users
when connected to an online game session.
- Abstract(参考訳): Gamers Private Network (GPN) は、標準的なインターネット接続よりも信頼性が高くレイテンシの低いオンラインビデオゲームの接続を保証するクライアント/サーバ技術である。
GPNテクノロジーのユーザは、世界中でホストされ、プレイされるオンラインゲームの安定的で高品質なゲーム体験から恩恵を受ける。
WTFastが収集した大量の生のネットワークデータを変換した後、クリーン化されたデータを専用データウェアハウスに構造化し、機械学習とニューラルネット技術とビジネスインテリジェンスツールを使用して広範な分析を完了した。
これらの分析は,ネットワークの変化を予測し,定量化する能力を示し,オンラインゲームセッションに接続したユーザに対してGPNを使用することによるメリットを示す。
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