論文の概要: Lifelong Computing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2108.08802v1
- Date: Thu, 19 Aug 2021 17:19:52 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-08-20 14:15:20.801852
- Title: Lifelong Computing
- Title(参考訳): 生涯コンピューティング
- Authors: Danny Weyns, Thomas B\"ack, Ren\`e Vidal, Xin Yao, Ahmed Nabil
Belbachir
- Abstract要約: 常に変化する環境で目標を達成している、長期間稼働するコンピューティングシステムは、大きな課題を生んでいる。
異常、新規性、新しい目標、制約といった予期しない変化に対処するには、システムの進化が必要である。
ライフロングコンピューティング」は、コンピューティング/サービスモジュールと学習モジュールを統合するコンピューティング学習システムから始まる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.702858017974215
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Computing systems form the backbone of many aspects of our life, hence they
are becoming as vital as water, electricity, and road infrastructures for our
society. Yet, engineering long running computing systems that achieve their
goals in ever-changing environments pose significant challenges. Currently, we
can build computing systems that adjust or learn over time to match changes
that were anticipated. However, dealing with unanticipated changes, such as
anomalies, novelties, new goals or constraints, requires system evolution,
which remains in essence a human-driven activity. Given the growing complexity
of computing systems and the vast amount of highly complex data to process,
this approach will eventually become unmanageable. To break through the status
quo, we put forward a new paradigm for the design and operation of computing
systems that we coin "lifelong computing." The paradigm starts from
computing-learning systems that integrate computing/service modules and
learning modules. Computing warehouses offer such computing elements together
with data sheets and usage guides. When detecting anomalies, novelties, new
goals or constraints, a lifelong computing system activates an evolutionary
self-learning engine that runs online experiments to determine how the
computing-learning system needs to evolve to deal with the changes, thereby
changing its architecture and integrating new computing elements from computing
warehouses as needed. Depending on the domain at hand, some activities of
lifelong computing systems can be supported by humans. We motivate the need for
lifelong computing with a future fish farming scenario, outline a blueprint
architecture for lifelong computing systems, and highlight key research
challenges to realise the vision of lifelong computing.
- Abstract(参考訳): コンピューティングシステムは私たちの生活の多くの側面のバックボーンを形成しているので、社会にとって水、電気、道路のインフラと同じくらい重要になっている。
しかし、常に変化する環境で目標を達成するような、長期間稼働するコンピューティングシステムには、大きな課題がある。
現在、予想された変化に合わせて時間とともに調整または学習するコンピューティングシステムを構築することができる。
しかしながら、異常、新規性、新しい目標、制約といった予期せぬ変更に対処するには、本質的に人間主導のアクティビティであるシステム進化が必要である。
コンピューティングシステムの複雑さが増大し、処理すべき大量の高度に複雑なデータを考えると、このアプローチは最終的には管理不能になる。
現状を打破するために,我々は「生涯コンピューティング」を造語するコンピューティングシステムの設計と運用の新しいパラダイムを提唱した。
このパラダイムは、コンピューティング/サービスモジュールと学習モジュールを統合するコンピューティング学習システムから始まる。
コンピューティングウェアハウスは、データシートと利用ガイドと共にこのようなコンピューティング要素を提供する。
異常、新規性、新しい目標、制約を検出すると、生涯にわたるコンピューティングシステムは、オンライン実験を実行する進化的自己学習エンジンを起動し、コンピュータ学習システムが変化に対処するためにどのように進化する必要があるかを判断し、アーキテクチャを変更し、必要に応じてコンピューティングウェアハウスから新しいコンピューティング要素を統合する。
身近な領域によっては、生涯コンピューティングシステムのいくつかの活動は人間が支援できる。
我々は,将来の魚作シナリオで生涯コンピューティングの必要性を動機付け,生涯コンピューティングシステムの青写真アーキテクチャを概説するとともに,生涯コンピューティングのビジョンを実現するための重要な研究課題を強調する。
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