論文の概要: Incremental Abstraction in Distributed Probabilistic SLAM Graphs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2109.06241v1
- Date: Mon, 13 Sep 2021 18:16:36 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-09-15 15:29:48.501181
- Title: Incremental Abstraction in Distributed Probabilistic SLAM Graphs
- Title(参考訳): 分散確率SLAMグラフにおけるインクリメンタル抽象化
- Authors: Joseph Ortiz, Talfan Evans, Edgar Sucar, Andrew J. Davison
- Abstract要約: シーングラフは、コンパクトでセマンティックにリッチな方法でシーンのキーコンポーネントを表す。
シーングラフを段階的に構築するための分散グラフベースのSLAMフレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.441820909790497
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Scene graphs represent the key components of a scene in a compact and
semantically rich way, but are difficult to build during incremental SLAM
operation because of the challenges of robustly identifying abstract scene
elements and optimising continually changing, complex graphs. We present a
distributed, graph-based SLAM framework for incrementally building scene graphs
based on two novel components. First, we propose an incremental abstraction
framework in which a neural network proposes abstract scene elements that are
incorporated into the factor graph of a feature-based monocular SLAM system.
Scene elements are confirmed or rejected through optimisation and incrementally
replace the points yielding a more dense, semantic and compact representation.
Second, enabled by our novel routing procedure, we use Gaussian Belief
Propagation (GBP) for distributed inference on a graph processor. The time per
iteration of GBP is structure-agnostic and we demonstrate the speed advantages
over direct methods for inference of heterogeneous factor graphs. We run our
system on real indoor datasets using planar abstractions and recover the major
planes with significant compression.
- Abstract(参考訳): シーングラフは、コンパクトでセマンティックなリッチな方法でシーンの重要なコンポーネントを表現するが、抽象的なシーン要素を堅牢に識別し、継続的に変化する複雑なグラフを最適化するという課題から、インクリメンタルなスラム操作では構築が難しい。
2つの新しいコンポーネントに基づいてシーングラフを段階的に構築する分散グラフベースのSLAMフレームワークを提案する。
まず,ニューラルネットワークが特徴に基づく単眼的SLAMシステムの因子グラフに組み込まれた抽象シーン要素を提案する,漸進的な抽象化フレームワークを提案する。
シーン要素は最適化によって確認または拒否され、より高密度でセマンティックでコンパクトな表現となる点を徐々に置き換える。
第2に,新たなルーティング手順により,グラフプロセッサ上での分散推論にgaussian belief propagation(gbp)を用いる。
GBPのイテレーション毎の時間は構造に依存しず、不均一因子グラフの直接推定法よりも高速であることを示す。
我々は,平面抽象化を用いて実屋内データセット上でシステムを実行し,大きな圧縮で主要平面を復元する。
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