論文の概要: Depth Optimized Ansatz Circuit in QAOA for Max-Cut
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2110.04637v1
- Date: Sat, 9 Oct 2021 19:45:12 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-11 23:08:45.100660
- Title: Depth Optimized Ansatz Circuit in QAOA for Max-Cut
- Title(参考訳): 最大カット用qaoaの深さ最適化アンサッツ回路
- Authors: Ritajit Majumdar, Debasmita Bhoumik, Dhiraj Madan, Dhinakaran
Vinayagamurthy, Shesha Raghunathan, Susmita Sur-Kolay
- Abstract要約: 我々は$O(Delta cdot n2)$ greedyアルゴリズムを提案する。
このアルゴリズムは,Max-Cut に対する QAOA の各イテレーションにおける成功確率が 10 倍近いことを数値的に示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.9670182163018803
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: While a Quantum Approximate Optimization Algorithm (QAOA) is intended to
provide a quantum advantage in finding approximate solutions to combinatorial
optimization problems, noise in the system is a hurdle in exploiting its full
potential. Several error mitigation techniques have been studied to lessen the
effect of noise on this algorithm. Recently, Majumdar et al. proposed a Depth
First Search (DFS) based method to reduce $n-1$ CNOT gates in the ansatz design
of QAOA for finding Max-Cut in a graph G = (V, E), |V| = n. However, this
method tends to increase the depth of the circuit, making it more prone to
relaxation error. The depth of the circuit is proportional to the height of the
DFS tree, which can be $n-1$ in the worst case. In this paper, we propose an
$O(\Delta \cdot n^2)$ greedy heuristic algorithm, where $\Delta$ is the maximum
degree of the graph, that finds a spanning tree of lower height, thus reducing
the overall depth of the circuit while still retaining the $n-1$ reduction in
the number of CNOT gates needed in the ansatz. We numerically show that this
algorithm achieves nearly 10 times increase in the probability of success for
each iteration of QAOA for Max-Cut. We further show that although the average
depth of the circuit produced by this heuristic algorithm still grows linearly
with n, our algorithm reduces the slope of the linear increase from 1 to 0.11.
- Abstract(参考訳): 量子近似最適化アルゴリズム(QAOA)は組合せ最適化問題の近似解を見つけるための量子優位性を提供するが、システム内のノイズはその潜在能力を最大限活用するためのハードルである。
このアルゴリズムに対するノイズの影響を減らすために、いくつかの誤り緩和手法が研究されている。
最近、Mageumdarらは、グラフ G = (V, E), |V| = n で Max-Cut を見つけるための QAOA のアンザッツ設計において、$n-1$ CNOT ゲートを減じるためのDepth First Search (DFS) ベースの手法を提案した。
しかし、この方法は回路の深さを増加させる傾向があり、リラクゼーションエラーを起こしやすい。
回路の深さはDFS木の高さに比例し、最悪の場合、n-1$となる。
本稿では,$O(\Delta \cdot n^2)$ greedy Heuristic Algorithmを提案し,$\Delta$はグラフの最大次数であり,低高さのスパンニングツリーを見出すことにより,アンサッツに必要なCNOTゲート数に対する$n-1$の削減を維持しつつ,回路全体の深さを小さくする。
このアルゴリズムは,Max-Cut に対する QAOA の各イテレーションにおける成功確率が 10 倍近いことを数値的に示す。
さらに、このヒューリスティックアルゴリズムによって生成された回路の平均深さは、nと線形に成長するが、このアルゴリズムは線形増加の勾配を1から0.11に減少させる。
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