論文の概要: LENS: Localization enhanced by NeRF synthesis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2110.06558v1
- Date: Wed, 13 Oct 2021 08:15:08 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-10-14 13:03:40.664424
- Title: LENS: Localization enhanced by NeRF synthesis
- Title(参考訳): LENS:NeRF合成による局在増強
- Authors: Arthur Moreau, Nathan Piasco, Dzmitry Tsishkou, Bogdan Stanciulescu,
Arnaud de La Fortelle
- Abstract要約: アルゴリズムのNeRFクラスによって描画された追加の合成データセットにより、カメラポーズの回帰が向上することを示す。
我々はさらに、トレーニング中のデータ拡張として、合成現実的および幾何学的一貫した画像を用いて、ポーズ回帰器の局所化精度を向上した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.4386226615580107
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Neural Radiance Fields (NeRF) have recently demonstrated photo-realistic
results for the task of novel view synthesis. In this paper, we propose to
apply novel view synthesis to the robot relocalization problem: we demonstrate
improvement of camera pose regression thanks to an additional synthetic dataset
rendered by the NeRF class of algorithm. To avoid spawning novel views in
irrelevant places we selected virtual camera locations from NeRF internal
representation of the 3D geometry of the scene. We further improved
localization accuracy of pose regressors using synthesized realistic and
geometry consistent images as data augmentation during training. At the time of
publication, our approach improved state of the art with a 60% lower error on
Cambridge Landmarks and 7-scenes datasets. Hence, the resulting accuracy
becomes comparable to structure-based methods, without any architecture
modification or domain adaptation constraints. Since our method allows almost
infinite generation of training data, we investigated limitations of camera
pose regression depending on size and distribution of data used for training on
public benchmarks. We concluded that pose regression accuracy is mostly bounded
by relatively small and biased datasets rather than capacity of the pose
regression model to solve the localization task.
- Abstract(参考訳): ニューラル・ラジアンス・フィールド(NeRF)は近年,新しいビュー合成の課題に対して,フォトリアリスティックな結果を示した。
本稿では,ロボット再局在問題に新しいビュー合成を適用し,NeRFクラスによる合成データセットの付加によるカメラポーズ回帰の改善を実証する。
無関係な場所での斬新なビューの発生を避けるため、シーンの3次元幾何学のNeRF内部表現から仮想カメラの位置を選択した。
さらに,訓練中のデータ増補として合成されたリアル画像と幾何画像を用いたポーズレグレッシャの位置推定精度の向上を行った。
出版時点では,cambridge landmarks と 7-scenes データセットの誤差が60%低減し,最先端技術の改善が図られた。
したがって、結果として得られる精度は、アーキテクチャの変更やドメイン適応の制約なしに、構造ベースのメソッドに匹敵する。
提案手法は,ほぼ無限のトレーニングデータを可能にするため,公開ベンチマークのトレーニングに使用されるデータのサイズや分布に応じてカメラのポーズ回帰の制限を検討した。
ポジショニングの精度は,ポジショニング課題を解決するためのポジショニング回帰モデルのキャパシティではなく,比較的小さく偏りのあるデータセットに大半は制限されていると結論づけた。
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