論文の概要: SG-NeRF: Neural Surface Reconstruction with Scene Graph Optimization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.12667v1
- Date: Wed, 17 Jul 2024 15:50:17 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-18 16:35:48.570771
- Title: SG-NeRF: Neural Surface Reconstruction with Scene Graph Optimization
- Title(参考訳): SG-NeRF:シーングラフ最適化によるニューラルサーフェス再構成
- Authors: Yiyang Chen, Siyan Dong, Xulong Wang, Lulu Cai, Youyi Zheng, Yanchao Yang,
- Abstract要約: 本稿では,外乱ポーズの影響を軽減するため,シーングラフを用いた放射場最適化手法を提案する。
本手法では,シーングラフに基づく適応型不整合・不整合信頼度推定手法を取り入れた。
また、カメラのポーズと表面形状を最適化するために、効果的な交叉結合(IoU)損失を導入する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.460851701725392
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: 3D surface reconstruction from images is essential for numerous applications. Recently, Neural Radiance Fields (NeRFs) have emerged as a promising framework for 3D modeling. However, NeRFs require accurate camera poses as input, and existing methods struggle to handle significantly noisy pose estimates (i.e., outliers), which are commonly encountered in real-world scenarios. To tackle this challenge, we present a novel approach that optimizes radiance fields with scene graphs to mitigate the influence of outlier poses. Our method incorporates an adaptive inlier-outlier confidence estimation scheme based on scene graphs, emphasizing images of high compatibility with the neighborhood and consistency in the rendering quality. We also introduce an effective intersection-over-union (IoU) loss to optimize the camera pose and surface geometry, together with a coarse-to-fine strategy to facilitate the training. Furthermore, we propose a new dataset containing typical outlier poses for a detailed evaluation. Experimental results on various datasets consistently demonstrate the effectiveness and superiority of our method over existing approaches, showcasing its robustness in handling outliers and producing high-quality 3D reconstructions. Our code and data are available at: \url{https://github.com/Iris-cyy/SG-NeRF}.
- Abstract(参考訳): 画像からの3次元表面再構成は多くの用途に欠かせない。
近年,3次元モデリングのフレームワークとしてNeural Radiance Fields(NeRF)が登場している。
しかし、NeRFは入力として正確なカメラポーズを必要とし、既存の手法は現実のシナリオでよく見られるノイズの多いポーズ推定(つまり、外れ値)を扱うのに苦労する。
この課題に対処するために,シーングラフを用いた放射場最適化手法を提案する。
本手法では,シーングラフに基づく適応的不整合信頼度推定手法を取り入れ,近傍との高整合とレンダリング品質の整合性を強調した。
また、カメラのポーズと表面形状を最適化するための効果的な交差対連合(IoU)損失と、トレーニングを容易にする粗大な戦略も導入する。
さらに,典型的な外乱ポーズを含む新しいデータセットを,詳細な評価のために提案する。
各種データセットに対する実験結果から,既存の手法よりも提案手法の有効性と優位性を一貫して示し,アウトレーヤの取扱いや高品質な3D再構成の堅牢性を示した。
コードとデータは以下の通りである。
関連論文リスト
- No Pose, No Problem: Surprisingly Simple 3D Gaussian Splats from Sparse Unposed Images [100.80376573969045]
NoPoSplatは、多視点画像から3Dガウスアンによってパラメータ化された3Dシーンを再構成できるフィードフォワードモデルである。
提案手法は,推定時にリアルタイムな3次元ガウス再構成を実現する。
この研究は、ポーズフリーの一般化可能な3次元再構成において大きな進歩をもたらし、実世界のシナリオに適用可能であることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-31T17:58:22Z) - PF3plat: Pose-Free Feed-Forward 3D Gaussian Splatting [54.7468067660037]
PF3platは、設計選択を検証した包括的なアブレーション研究によってサポートされた、すべてのベンチマークに新しい最先端を設定します。
本フレームワークは,3DGSの高速,スケーラビリティ,高品質な3D再構成とビュー合成機能を活用している。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-29T15:28:15Z) - GGRt: Towards Pose-free Generalizable 3D Gaussian Splatting in Real-time [112.32349668385635]
GGRtは、現実のカメラポーズの必要性を軽減する、一般化可能な新しいビュー合成のための新しいアプローチである。
最初のポーズフリーの一般化可能な3D-GSフレームワークとして、GGRtは$ge$5 FPSで、リアルタイムレンダリングは$ge$100 FPSで実現している。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-03-15T09:47:35Z) - iComMa: Inverting 3D Gaussian Splatting for Camera Pose Estimation via Comparing and Matching [14.737266480464156]
コンピュータビジョンにおける6次元カメラのポーズ推定問題に対処するため,iComMaという手法を提案する。
3次元ガウススプラッティング(3DGS)の反転による高精度カメラポーズ推定法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-14T15:31:33Z) - Leveraging Neural Radiance Fields for Uncertainty-Aware Visual
Localization [56.95046107046027]
我々は,Neural Radiance Fields (NeRF) を用いてシーン座標回帰のためのトレーニングサンプルを生成することを提案する。
レンダリングにおけるNeRFの効率にもかかわらず、レンダリングされたデータの多くはアーティファクトによって汚染されるか、最小限の情報ゲインしか含まない。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-10-10T20:11:13Z) - FrozenRecon: Pose-free 3D Scene Reconstruction with Frozen Depth Models [67.96827539201071]
本稿では,3次元シーン再構成のための新しいテスト時間最適化手法を提案する。
本手法は5つのゼロショットテストデータセット上で,最先端のクロスデータセット再構築を実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-08-10T17:55:02Z) - Shape, Pose, and Appearance from a Single Image via Bootstrapped
Radiance Field Inversion [54.151979979158085]
提案手法では,自然画像に対する基本的エンドツーエンド再構築フレームワークを導入し,正確な地平のポーズが得られない。
そこで,モデルが解の第一の推算を生成するハイブリッド・インバージョン・スキームを適用する。
当社のフレームワークでは,イメージを10ステップでデレンダリングすることが可能で,現実的なシナリオで使用することが可能です。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-11-21T17:42:42Z) - RNNPose: Recurrent 6-DoF Object Pose Refinement with Robust
Correspondence Field Estimation and Pose Optimization [46.144194562841435]
本稿では、オブジェクトポーズ改善のためのリカレントニューラルネットワーク(RNN)に基づくフレームワークを提案する。
この問題は、推定対応フィールドに基づいて非線形最小二乗問題として定式化される。
各イテレーションにおいて、対応フィールド推定とポーズ精錬を代替して行い、正確なオブジェクトポーズを復元する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-03-24T06:24:55Z) - LENS: Localization enhanced by NeRF synthesis [3.4386226615580107]
アルゴリズムのNeRFクラスによって描画された追加の合成データセットにより、カメラポーズの回帰が向上することを示す。
我々はさらに、トレーニング中のデータ拡張として、合成現実的および幾何学的一貫した画像を用いて、ポーズ回帰器の局所化精度を向上した。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-10-13T08:15:08Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。