論文の概要: MSC-VO: Exploiting Manhattan and Structural Constraints for Visual
Odometry
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2111.03408v1
- Date: Fri, 5 Nov 2021 11:29:52 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-11-08 15:41:08.759520
- Title: MSC-VO: Exploiting Manhattan and Structural Constraints for Visual
Odometry
- Title(参考訳): MSC-VO:マンハッタンの爆発と視覚計測のための構造制約
- Authors: Joan P. Company-Corcoles, Emilio Garcia-Fidalgo, Alberto Ortiz
- Abstract要約: 我々は,RGB-Dをベースとした視力計測手法であるMSC-VOを導入し,点と線の特徴を組み合わせ,もし存在するならば,その構造的規則性とシーンのマンハッタン軸を利用する。
MSC-VOは、いくつかの公開データセットを使用して評価され、他の最先端ソリューションよりも優れており、SLAMメソッドと比較しても好ましい。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.1583465114791105
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Visual odometry algorithms tend to degrade when facing low-textured scenes
-from e.g. human-made environments-, where it is often difficult to find a
sufficient number of point features. Alternative geometrical visual cues, such
as lines, which can often be found within these scenarios, can become
particularly useful. Moreover, these scenarios typically present structural
regularities, such as parallelism or orthogonality, and hold the Manhattan
World assumption. Under these premises, in this work, we introduce MSC-VO, an
RGB-D -based visual odometry approach that combines both point and line
features and leverages, if exist, those structural regularities and the
Manhattan axes of the scene. Within our approach, these structural constraints
are initially used to estimate accurately the 3D position of the extracted
lines. These constraints are also combined next with the estimated Manhattan
axes and the reprojection errors of points and lines to refine the camera pose
by means of local map optimization. Such a combination enables our approach to
operate even in the absence of the aforementioned constraints, allowing the
method to work for a wider variety of scenarios. Furthermore, we propose a
novel multi-view Manhattan axes estimation procedure that mainly relies on line
features. MSC-VO is assessed using several public datasets, outperforming other
state-of-the-art solutions, and comparing favourably even with some SLAM
methods.
- Abstract(参考訳): 視覚オドメトリアルゴリズムは、低テキストのシーン(例えば人造環境から)に直面すると劣化する傾向があり、十分な数の点特徴を見つけるのが困難である。
このようなシナリオでよく見られる線のような幾何学的な視覚的な手掛かりは、特に有用である。
さらに、これらのシナリオは典型的には並列性や直交性のような構造的正則性を示し、マンハッタン世界仮定を保持する。
これらの前提のもと、本研究では、RGB-Dに基づく視覚的オドメトリー手法であるMSC-VOを導入し、点と線の特徴を組み合わせ、もし存在するならば、その構造規則性とシーンのマンハッタン軸を利用する。
提案手法では,これらの構造的制約を,抽出された直線の3次元位置を正確に推定するために使用する。
これらの制約は、マンハッタン軸の推定値と点と線の再投影誤差とを合わせ、局所地図最適化によってカメラポーズを洗練させる。
このような組み合わせにより、上記の制約がなくても、我々のアプローチが動作し、より幅広いシナリオでメソッドを動作させることができる。
さらに,主に線特徴に依存する新しいマルチビューマンハッタン軸推定手法を提案する。
MSC-VOは、いくつかの公開データセットを使用して評価され、他の最先端ソリューションよりも優れ、SLAMメソッドと比較しても好ましい。
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