論文の概要: Embeddings and labeling schemes for A*
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2111.10041v1
- Date: Fri, 19 Nov 2021 04:42:00 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-11-22 16:33:59.433391
- Title: Embeddings and labeling schemes for A*
- Title(参考訳): A* の埋め込みとラベリング方式
- Authors: Talya Eden, Piotr Indyk, Haike Xu
- Abstract要約: 特徴に基づく学習機能の研究を形式化し、開始する。
特に,埋め込みと距離ラベリングスキームによって誘導されるノルムについて考察する。
自然な仮定の下では、下界はほぼ最適であることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.622284413028346
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: A* is a classic and popular method for graphs search and path finding. It
assumes the existence of a heuristic function $h(u,t)$ that estimates the
shortest distance from any input node $u$ to the destination $t$.
Traditionally, heuristics have been handcrafted by domain experts. However,
over the last few years, there has been a growing interest in learning
heuristic functions. Such learned heuristics estimate the distance between
given nodes based on "features" of those nodes.
In this paper we formalize and initiate the study of such feature-based
heuristics. In particular, we consider heuristics induced by norm embeddings
and distance labeling schemes, and provide lower bounds for the tradeoffs
between the number of dimensions or bits used to represent each graph node, and
the running time of the A* algorithm. We also show that, under natural
assumptions, our lower bounds are almost optimal.
- Abstract(参考訳): A*はグラフ検索と経路探索のための古典的で一般的な方法である。
これは、任意の入力ノード$u$から宛先$t$までの最も短い距離を推定するヒューリスティック関数$h(u,t)$の存在を仮定する。
伝統的に、ヒューリスティックはドメインの専門家によって手作りされている。
しかし、ここ数年で、ヒューリスティックな機能を学ぶことへの関心が高まっている。
このような学習的ヒューリスティックスは、与えられたノード間の距離をこれらのノードの「特徴」に基づいて推定する。
本稿では,このような特徴に基づくヒューリスティックスの研究を形式化・開始する。
特に,ノルム埋め込みと距離ラベリングスキームによって誘導されるヒューリスティックスを考察し,各グラフノードを表すために使用される次元やビットの数と,A*アルゴリズムの実行時間とのトレードオフを低くする。
また、自然仮定の下では、下限はほぼ最適であることも示している。
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