論文の概要: Principal Trade-off Analysis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2206.07520v3
- Date: Wed, 16 Aug 2023 22:01:32 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-08-22 01:25:20.764632
- Title: Principal Trade-off Analysis
- Title(参考訳): 主なトレードオフ分析
- Authors: Alexander Strang, David SeWell, Alexander Kim, Kevin Alcedo, David
Rosenbluth
- Abstract要約: 低次元特徴空間にゲームを埋め込む分解法であるPTA(Principal Trade-off Analysis)を示す。
PTAは2次元特徴平面の対の重み付け和として任意の2-player 0-sumゲームを表す。
ゲーム四重奏におけるPTAの有効性を示す(Kuhn poker, RPS+2, Blotto, Pokemon)。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 79.16635054977068
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: How are the advantage relations between a set of agents playing a game
organized and how do they reflect the structure of the game? In this paper, we
illustrate "Principal Trade-off Analysis" (PTA), a decomposition method that
embeds games into a low-dimensional feature space. We argue that the embeddings
are more revealing than previously demonstrated by developing an analogy to
Principal Component Analysis (PCA). PTA represents an arbitrary two-player
zero-sum game as the weighted sum of pairs of orthogonal 2D feature planes. We
show that the feature planes represent unique strategic trade-offs and
truncation of the sequence provides insightful model reduction. We demonstrate
the validity of PTA on a quartet of games (Kuhn poker, RPS+2, Blotto, and
Pokemon). In Kuhn poker, PTA clearly identifies the trade-off between bluffing
and calling. In Blotto, PTA identifies game symmetries, and specifies strategic
trade-offs associated with distinct win conditions. These symmetries reveal
limitations of PTA unaddressed in previous work. For Pokemon, PTA recovers
clusters that naturally correspond to Pokemon types, correctly identifies the
designed trade-off between those types, and discovers a rock-paper-scissor
(RPS) cycle in the Pokemon generation type - all absent any specific
information except game outcomes.
- Abstract(参考訳): ゲームを組織するエージェントのセットと,ゲームの構造をどのように反映するか,というメリットはどのようなものなのでしょう?
本稿では,低次元特徴空間にゲームを埋め込む分解法であるpta(principal trade-off analysis)について述べる。
本稿では,PCA(Principal Component Analysis, 主成分分析)に類似する手法を開発することにより, 従来よりも埋め込みが明らかになってきていることを論じる。
PTAは任意の2次元ゼロサムゲームであり、直交2次元特徴平面の対の重み付け和である。
特徴平面はユニークな戦略的トレードオフを示し、シーケンスの切り離しは洞察に富んだモデル還元をもたらすことを示す。
ゲーム四重奏におけるPTAの有効性を示す(Kuhn poker, RPS+2, Blotto, Pokemon)。
クーンポーカーでは、PTAはブラッフィングと呼び出しのトレードオフを明確に特定している。
ブロットでは、PTAはゲーム対称性を特定し、異なる勝利条件に関連する戦略的トレードオフを特定する。
これらの対称性は、以前の研究で未修正であったPTAの限界を明らかにする。
Pokemonでは、PTAは自然にPokemonタイプに対応するクラスタをリカバリし、それらのタイプ間の設計されたトレードオフを正しく識別し、PokemonジェネレーションタイプのRock-paper-Scisor (RPS)サイクルを発見する。
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