論文の概要: Emergent social NPC interactions in the Social NPCs Skyrim mod and
beyond
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2207.13398v1
- Date: Wed, 27 Jul 2022 09:30:23 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-07-28 13:45:53.260251
- Title: Emergent social NPC interactions in the Social NPCs Skyrim mod and
beyond
- Title(参考訳): ソーシャルnpcskyrim modとbeyondにおける創発的ソーシャルnpc相互作用
- Authors: Manuel Guimar\~aes, Pedro A. Santos, Arnav Jhala
- Abstract要約: 本研究は,エージェント・ベース・モデリングの学術研究に触発されたオープンワールドゲームにおけるNon-Player Character(NPC)のオーサリングのためのソーシャル・アーキテクチャ・モデルの実装について述べる。
本稿では,この課題にソーシャルエージェントアーキテクチャを用いた場合の特徴と利点を簡潔に紹介するとともに,ソーシャルエージェントアーキテクチャであるCiF-CKの実装について述べる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.29005223064604074
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This work presents an implementation of a social architecture model for
authoring Non-Player Character (NPC) in open world games inspired in academic
research on agentbased modeling. Believable NPC authoring is burdensome in
terms of rich dialogue and responsive behaviors.
We briefly present the characteristics and advantages of using a social agent
architecture for this task and describe an implementation of a social agent
architecture CiF-CK released as a mod Social NPCs for The Elder Scrolls V:
Skyrim
- Abstract(参考訳): 本稿では,エージェントベースモデリングに関する学術研究に着想を得たオープンワールドゲームにおいて,非プレイヤーキャラクタ(npc)をオーサリングするためのソーシャルアーキテクチャモデルの実装を提案する。
信頼できるNPCオーサリングは、リッチな対話と応答性という観点で見れば重荷です。
本稿では、この課題にソーシャルエージェントアーキテクチャを使うことの特徴と利点を簡潔に述べ、The Elder Scrolls V: SkyrimのソーシャルNPCとしてリリースされたソーシャルエージェントアーキテクチャCiF-CKの実装について述べる。
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