論文の概要: Collaborative Quest Completion with LLM-driven Non-Player Characters in Minecraft
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2407.03460v1
- Date: Wed, 3 Jul 2024 19:11:21 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-08 20:00:48.322837
- Title: Collaborative Quest Completion with LLM-driven Non-Player Characters in Minecraft
- Title(参考訳): MinecraftにおけるLLM駆動型非プレーヤキャラクタとの協調的クエスト補完
- Authors: Sudha Rao, Weijia Xu, Michael Xu, Jorge Leandro, Ken Lobb, Gabriel DesGarennes, Chris Brockett, Bill Dolan,
- Abstract要約: 我々はMinecraft内のミニゲームを設計し、プレイヤーは2台のGPT4駆動のNPCを使ってクエストを完了する。
ゲームログと記録の分析において,NPCや人間プレイヤーから協調行動のパターンがいくつか出現していることが判明した。
この予備的な研究と分析は、ゲームにおける協調的な役割のために、これらの急速に改善された生成AIモデルをうまく活用する方法を、将来のゲーム開発者に与えるだろうと考えている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.877848057734463
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The use of generative AI in video game development is on the rise, and as the conversational and other capabilities of large language models continue to improve, we expect LLM-driven non-player characters (NPCs) to become widely deployed. In this paper, we seek to understand how human players collaborate with LLM-driven NPCs to accomplish in-game goals. We design a minigame within Minecraft where a player works with two GPT4-driven NPCs to complete a quest. We perform a user study in which 28 Minecraft players play this minigame and share their feedback. On analyzing the game logs and recordings, we find that several patterns of collaborative behavior emerge from the NPCs and the human players. We also report on the current limitations of language-only models that do not have rich game-state or visual understanding. We believe that this preliminary study and analysis will inform future game developers on how to better exploit these rapidly improving generative AI models for collaborative roles in games.
- Abstract(参考訳): ビデオゲーム開発における生成AIの利用は増加傾向にあり、大きな言語モデルの対話的およびその他の能力の向上が進むにつれ、LLM駆動型ノンプレイヤーキャラクタ(NPC)が広く展開されることを期待している。
本稿では,人間プレイヤーがLLM駆動NPCとどのように協調してゲーム内ゴールを達成するかを理解することを目的とする。
我々はMinecraft内のミニゲームを設計し、プレイヤーは2台のGPT4駆動のNPCを使ってクエストを完了する。
28人のMinecraftプレーヤーがこのミニゲームをプレイし、フィードバックを共有するユーザスタディを実行します。
ゲームログと記録の分析において,NPCや人間プレイヤーから協調行動のパターンがいくつか出現していることが判明した。
また,ゲーム状態や視覚的理解が充実していない言語のみのモデルについても報告する。
この予備的な研究と分析は、ゲームにおける協調的な役割のために、これらの急速に改善された生成AIモデルをうまく活用する方法を、将来のゲーム開発者に与えるだろうと考えている。
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