論文の概要: tile2tile: Learning Game Filters for Platformer Style Transfer
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2208.07699v1
- Date: Mon, 15 Aug 2022 15:19:10 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-08-17 12:41:28.639415
- Title: tile2tile: Learning Game Filters for Platformer Style Transfer
- Title(参考訳): tile2tile: プラットフォームスタイル転送のための学習ゲームフィルタ
- Authors: Anurag Sarkar, Seth Cooper
- Abstract要約: tile2tileは、タイルベースのゲームのレベル間のスタイル転送のアプローチである。
本手法は,各ゲームにおいて,タイル割当に基づく低解像度スケッチ表現から元のタイル表現にレベルを変換する学習モデルを含む。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.33024001730262
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present tile2tile, an approach for style transfer between levels of
tile-based platformer games. Our method involves training models that translate
levels from a lower-resolution sketch representation based on tile affordances
to the original tile representation for a given game. This enables these
models, which we refer to as filters, to translate level sketches into the
style of a specific game. Moreover, by converting a level of one game into
sketch form and then translating the resulting sketch into the tiles of another
game, we obtain a method of style transfer between two games. We use Markov
random fields and autoencoders for learning the game filters and apply them to
demonstrate style transfer between levels of Super Mario Bros, Kid Icarus, Mega
Man and Metroid.
- Abstract(参考訳): タイルベースのプラットフォームゲームのレベル間のスタイル転送手法である tile2tile を提案する。
本手法は,各ゲームにおいて,タイル割当に基づく低解像度スケッチ表現から元のタイル表現にレベルを変換する学習モデルを含む。
これにより、これらのモデルをフィルタと呼び、レベルスケッチを特定のゲームのスタイルに変換することができる。
さらに,あるゲームのレベルをスケッチ形式に変換し,得られたスケッチを別のゲームのタイルに変換することによって,2つのゲーム間のスタイル転送方法を得る。
ゲームフィルタを学習するためにマルコフ確率場とオートエンコーダを使用し、スーパーマリオブラザーズ、キッドイカルス、メガマン、メトロイドのレベル間のスタイル転送をデモします。
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