論文の概要: A General Scattering Phase Function for Inverse Rendering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2209.13875v1
- Date: Wed, 28 Sep 2022 07:19:05 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-29 18:07:32.436254
- Title: A General Scattering Phase Function for Inverse Rendering
- Title(参考訳): 逆レンダリングのための一般散乱位相関数
- Authors: Thanh-Trung Ngo and Hajime Nagahara
- Abstract要約: 均一な半透明材料における光散乱のモデル化問題に取り組む。
散乱位相関数は散乱放射の分布に影響を与えるパラメータの1つである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.197130049952715
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We tackle the problem of modeling light scattering in homogeneous translucent
material and estimating its scattering parameters. A scattering phase function
is one of such parameters which affects the distribution of scattered
radiation. It is the most complex and challenging parameter to be modeled in
practice, and empirical phase functions are usually used. Empirical phase
functions (such as Henyey-Greenstein (HG) phase function or its modified ones)
are usually presented and limited to a specific range of scattering materials.
This limitation raises concern for an inverse rendering problem where the
target material is generally unknown. In such a situation, a more general phase
function is preferred. Although there exists such a general phase function in
the polynomial form using a basis such as Legendre polynomials
\cite{Fowler1983}, inverse rendering with this phase function is not
straightforward. This is because the base polynomials may be negative
somewhere, while a phase function cannot. This research presents a novel
general phase function that can avoid this issue and an inverse rendering
application using this phase function. The proposed phase function was
positively evaluated with a wide range of materials modeled with Mie scattering
theory. The scattering parameters estimation with the proposed phase function
was evaluated with simulation and real-world experiments.
- Abstract(参考訳): 均一な半透明材料の光散乱をモデル化し、散乱パラメータを推定する問題に取り組む。
散乱位相関数は、散乱放射の分布に影響を与えるパラメータの1つである。
これは実際にモデル化される最も複雑で困難なパラメータであり、経験的位相関数は通常使用される。
経験的位相関数(ヘニー・グリーンスタイン(HG)相関数やその修正相関数など)は、通常、特定の散乱材料に限られる。
この制限は、対象物質が一般に未知である逆レンダリング問題に対する懸念を引き起こす。
このような状況では、より一般的な位相関数が好ましい。
ルジャンドル多項式 \cite{Fowler 1983} のような基底を用いた多項式形式にそのような一般位相関数が存在するが、この位相関数による逆レンダリングは単純ではない。
これは基底多項式がどこかで負であり、位相函数は不可能であるからである。
本研究では,この問題を回避できる新しい一般位相関数と,この位相関数を用いた逆レンダリングアプリケーションを提案する。
提案した位相関数は三重散乱理論をモデルとした幅広い材料で正に評価された。
シミュレーションおよび実世界の実験により, 位相関数を用いた散乱パラメータの推定を行った。
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