論文の概要: VR-SFT: Reproducing Swinging Flashlight Test in Virtual Reality to
Detect Relative Afferent Pupillary Defect
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2210.06474v1
- Date: Wed, 12 Oct 2022 00:06:14 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-14 14:57:44.232104
- Title: VR-SFT: Reproducing Swinging Flashlight Test in Virtual Reality to
Detect Relative Afferent Pupillary Defect
- Title(参考訳): vr-sft: 相対求心性瞳孔欠陥を検出するために仮想現実でスウィングフラッシュライトを再現する
- Authors: Prithul Sarker, Nasif Zaman, Alireza Tavakkoli
- Abstract要約: 仮想現実(VR)を利用した揺らぎ懐中電灯試験(VR-SFT)の新たなアプローチを提案する。
本稿では,没入型VR体験の特徴を活かして,信頼性と客観的なフラッシュライトテストを作成する方法について述べる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The relative afferent asymmetry between two eyes can be diagnosed using
swinging flashlight test, also known as the alternating light test. This
remains one of the most used clinical tests to this day. Despite the swinging
flashlight test's straightforward approach, a number of factors can add
variability into the clinical methodology and reduce the measurement's validity
and reliability. This includes small and poorly responsive pupils, dark iris,
anisocoria, uneven illumination in both eyes. Due to these limitations, the
true condition of relative afferent asymmetry may create confusion and various
observers may quantify the relative afferent pupillary defect differently.
Consequently, the results of the swinging flashlight test are subjective and
ambiguous. In order to eliminate the limitations of traditional swinging
flashlight test and introduce objectivity, we propose a novel approach to the
swinging flashlight exam, VR-SFT, by making use of virtual reality (VR). We
suggest that the clinical records of the subjects and the results of VR-SFT are
comparable. In this paper, we describe how we exploit the features of immersive
VR experience to create a reliable and objective swinging flashlight test.
- Abstract(参考訳): 両眼間の相対的求心性非対称性は、交代光試験(alternating light test)とも呼ばれる振れ点灯試験(swing flashlight test)によって診断することができる。
これは現在でも最も使われている臨床検査の1つである。
変動する懐中電灯テストの素直なアプローチにもかかわらず、多くの要因が臨床方法論に可変性を付加し、測定の妥当性と信頼性を低下させることができる。
これには、小さな反応の悪い瞳孔、暗い虹彩、異色体、両眼の不均一な照明が含まれる。
これらの制限により、相対求心性非対称性の真の状態は混乱を引き起こし、様々な観察者が相対求心性瞳孔欠陥を異なる量化することができる。
したがって、振れ点灯試験の結果は主観的かつ曖昧である。
従来の揺動懐中電灯試験の限界を解消し、客観性を導入するために、仮想現実(VR)を活用して、揺動懐中電灯試験(VR-SFT)の新たなアプローチを提案する。
対象者の臨床記録とVR-SFTの結果は同等であることが示唆された。
本稿では,没入型VR体験の特徴を活かして,信頼性と客観的なフラッシュライトテストを作成する方法について述べる。
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