論文の概要: Virtual-Reality based Vestibular Ocular Motor Screening for Concussion
Detection using Machine-Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2210.09295v1
- Date: Thu, 13 Oct 2022 02:09:21 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-18 21:17:13.481019
- Title: Virtual-Reality based Vestibular Ocular Motor Screening for Concussion
Detection using Machine-Learning
- Title(参考訳): 機械学習による脳震源検出のための仮想現実感に基づく前庭眼球運動スクリーニング
- Authors: Khondker Fariha Hossain, Sharif Amit Kamran, Prithul Sarker, Philip
Pavilionis, Isayas Adhanom, Nicholas Murray, Alireza Tavakkoli
- Abstract要約: スポーツ関連脳梗塞(SRC)は視覚・前庭・体性感覚系の感覚情報に依存する。
現在,Vestibular/Ocular Motor Screening (VOMS) を施行中である。
技術の進歩により、VOMSの標準化を進めるためにバーチャルリアリティ(VR)を利用することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Sport-related concussion (SRC) depends on sensory information from visual,
vestibular, and somatosensory systems. At the same time, the current clinical
administration of Vestibular/Ocular Motor Screening (VOMS) is subjective and
deviates among administrators. Therefore, for the assessment and management of
concussion detection, standardization is required to lower the risk of injury
and increase the validation among clinicians. With the advancement of
technology, virtual reality (VR) can be utilized to advance the standardization
of the VOMS, increasing the accuracy of testing administration and decreasing
overall false positive rates. In this paper, we experimented with multiple
machine learning methods to detect SRC on VR-generated data using VOMS. In our
observation, the data generated from VR for smooth pursuit (SP) and the Visual
Motion Sensitivity (VMS) tests are highly reliable for concussion detection.
Furthermore, we train and evaluate these models, both qualitatively and
quantitatively. Our findings show these models can reach high
true-positive-rates of around 99.9 percent of symptom provocation on the VR
stimuli-based VOMS vs. current clinical manual VOMS.
- Abstract(参考訳): スポーツ関連脳梗塞(SRC)は視覚・前庭・体性感覚系の感覚情報に依存する。
同時に、現在Vestibular/Ocular Motor Screening (VOMS) の臨床試験が主観的であり、管理者に偏っている。
そのため,脳震縮検出の評価と管理には,外傷のリスクを軽減し,臨床医の妥当性を高めるための標準化が必要である。
技術の進歩により、バーチャルリアリティ(VR)はVOMSの標準化を推進し、テスト管理の精度を高め、全体的な偽陽性率を下げることができる。
本稿では,VOMSを用いたVRデータ上でのSRC検出のための複数の機械学習手法の実験を行った。
本報告では,vr for smooth pursuit (sp) および視覚運動感度 (vms) テストから得られたデータは,脳震動検出に信頼性が高い。
さらに,これらのモデルを質的および定量的に訓練し,評価する。
以上の結果から,これらのモデルはVR刺激によるVOMSと現在の臨床手技VOMSの99.9%の陽性率に達することが示唆された。
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