論文の概要: Hierarchical Reinforcement Learning for Furniture Layout in Virtual
Indoor Scenes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2210.10431v1
- Date: Wed, 19 Oct 2022 09:58:10 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-20 13:10:08.474466
- Title: Hierarchical Reinforcement Learning for Furniture Layout in Virtual
Indoor Scenes
- Title(参考訳): 仮想室内シーンにおける家具レイアウトの階層的強化学習
- Authors: Xinhan Di and Pengqian Yu
- Abstract要約: 本稿では,仮想現実におけるマルコフ決定プロセス(MDP)としての家具レイアウトタスクについて検討する。
目標は、屋内シーンのバーチャルリアリティーにおける適切な2家具レイアウトを作ることだ。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.2481284426718533
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In real life, the decoration of 3D indoor scenes through designing furniture
layout provides a rich experience for people. In this paper, we explore the
furniture layout task as a Markov decision process (MDP) in virtual reality,
which is solved by hierarchical reinforcement learning (HRL). The goal is to
produce a proper two-furniture layout in the virtual reality of the indoor
scenes. In particular, we first design a simulation environment and introduce
the HRL formulation for a two-furniture layout. We then apply a hierarchical
actor-critic algorithm with curriculum learning to solve the MDP. We conduct
our experiments on a large-scale real-world interior layout dataset that
contains industrial designs from professional designers. Our numerical results
demonstrate that the proposed model yields higher-quality layouts as compared
with the state-of-art models.
- Abstract(参考訳): 実生活では、家具のレイアウト設計による室内3dシーンの装飾は、人々にリッチな体験を提供する。
本稿では,階層的強化学習(HRL)によって解決された仮想現実のマルコフ決定過程(MDP)として家具レイアウトタスクについて検討する。
目標は、屋内シーンのバーチャルリアリティーにおける適切な2家具レイアウトを作ることだ。
特に、まずシミュレーション環境を設計し、2家具レイアウトのためのHRL定式化を導入する。
次に,MDPを解くために,カリキュラム学習を伴う階層的アクター批判アルゴリズムを適用した。
我々は、プロのデザイナーによる工業デザインを含む大規模な現実世界の内部レイアウトデータセットで実験を行った。
その結果,提案モデルでは,最先端モデルと比較して高品質なレイアウトが得られた。
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