論文の概要: Teaching Blockchain in K9-12: Instruction materials and their assessment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2211.05933v1
- Date: Tue, 8 Nov 2022 11:04:25 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-02-19 12:21:42.241858
- Title: Teaching Blockchain in K9-12: Instruction materials and their assessment
- Title(参考訳): K9-12でブロックチェーンを教える:教材とその評価
- Authors: Leo Irudayam and Frank Breitinger
- Abstract要約: 本稿では,新興ITトピックを中等教育(K9-12)に組み込む可能性について分析する。
そこで我々は,K9-12の学生を対象に,関連コンテンツを提供するクラスを開発した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper analyses the feasibility of including emerging IT-topics into
secondary education (K9-12). We developed a class on Blockchain for K9-12
students which delivers relevant content but is also indented to motivate them
to further engage with the topic. Our course consists of theory material as
well as a hands-on application. Gamification techniques are utilised to
encourage students and improve the learning experience. The assessment,
consisting of 166 students, shows a significant knowledge gain of students
exposed to our materials especially when the theory and the hands-on materials
are combined. Both, i.e., teaching material and chat application, are freely
available.
- Abstract(参考訳): 本稿では,新興ITトピックを中等教育(K9-12)に組み込む可能性について分析する。
関連するコンテンツを配信するが、さらにそのトピックに関わる動機付けも行なっている、k9-12の学生のためのブロックチェーンのクラスを開発しました。
私たちのコースは理論資料とハンズオンの応用から成り立っている。
ゲーミフィケーション技術は、学生を奨励し、学習体験を改善するために利用される。
166名の学生からなるこの評価は,特に理論とハンズオン資料の組み合わせにおいて,教材に接する学生の有意な知識獲得率を示している。
教材とチャットアプリケーションの両方が無料で利用可能である。
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