論文の概要: Controllable GAN Synthesis Using Non-Rigid Structure-from-Motion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2211.07195v1
- Date: Mon, 14 Nov 2022 08:37:55 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-15 18:32:38.040207
- Title: Controllable GAN Synthesis Using Non-Rigid Structure-from-Motion
- Title(参考訳): 非リジッド構造を用いた制御可能なGAN合成
- Authors: Ren\'e Haas, Stella Gra{\ss}hof, Sami S. Brandt
- Abstract要約: 本研究では,NRSfM(non-rigid structure-from-motion)と深部生成モデルを組み合わせた手法を提案する。
本稿では,3次元形状の変化に対応する2次元GANの潜在空間における軌跡の発見に有効なフレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.7205106391379026
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this paper, we present an approach for combining non-rigid
structure-from-motion (NRSfM) with deep generative models,and propose an
efficient framework for discovering trajectories in the latent space of 2D GANs
corresponding to changes in 3D geometry. Our approach uses recent advances in
NRSfM and enables editing of the camera and non-rigid shape information
associated with the latent codes without needing to retrain the generator. This
formulation provides an implicit dense 3D reconstruction as it enables the
image synthesis of novel shapes from arbitrary view angles and non-rigid
structure. The method is built upon a sparse backbone, where a neural regressor
is first trained to regress parameters describing the cameras and sparse
non-rigid structure directly from the latent codes. The latent trajectories
associated with changes in the camera and structure parameters are then
identified by estimating the local inverse of the regressor in the neighborhood
of a given latent code. The experiments show that our approach provides a
versatile, systematic way to model, analyze, and edit the geometry and
non-rigid structures of faces.
- Abstract(参考訳): 本稿では,NRSfMと深部生成モデルを組み合わせる手法を提案する。また,3次元形状の変化に対応する2次元GANの潜時空間における軌道探索のための効率的な枠組みを提案する。
提案手法はnrsfmの最近の進歩を活かし、ジェネレータをリトレーニングすることなく、潜在コードに関連するカメラおよび非剛体形状情報の編集を可能にする。
この定式化は、任意の視角と非剛体構造から新しい形状のイメージ合成を可能にするため、暗黙的な3次元再構成を提供する。
この方法はスパースバックボーン上に構築され、まず神経回帰器がカメラを記述するパラメータを回帰させ、潜伏するコードから直接スパース非剛体構造を分離するように訓練される。
次に、カメラと構造パラメータの変化に関連する潜時軌跡を、所定の潜時符号の近傍で回帰器の局所反転を推定することにより同定する。
実験により, 顔の形状や非剛体構造をモデル化, 解析, 編集するための汎用的, 体系的な方法が得られた。
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