論文の概要: LoopDraw: a Loop-Based Autoregressive Model for Shape Synthesis and
Editing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2212.04981v1
- Date: Fri, 9 Dec 2022 16:41:15 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-12 16:07:40.177626
- Title: LoopDraw: a Loop-Based Autoregressive Model for Shape Synthesis and
Editing
- Title(参考訳): LoopDraw: 形状合成と編集のためのループベース自己回帰モデル
- Authors: Nam Anh Dinh, Haochen Wang, Greg Shakhnarovich, Rana Hanocka
- Abstract要約: 断面閉ループの列を用いて, 形状を表現するための新しい, 説得力のある代替手段を提案する。
すべての平面にまたがるループは、自己回帰的な形状の合成と編集に活用する組織階層を形成します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 22.570677786436846
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: There is no settled universal 3D representation for geometry with many
alternatives such as point clouds, meshes, implicit functions, and voxels to
name a few. In this work, we present a new, compelling alternative for
representing shapes using a sequence of cross-sectional closed loops. The loops
across all planes form an organizational hierarchy which we leverage for
autoregressive shape synthesis and editing. Loops are a non-local description
of the underlying shape, as simple loop manipulations (such as shifts) result
in significant structural changes to the geometry. This is in contrast to
manipulating local primitives such as points in a point cloud or a triangle in
a triangle mesh. We further demonstrate that loops are intuitive and natural
primitive for analyzing and editing shapes, both computationally and for users.
- Abstract(参考訳): 点雲、メッシュ、暗黙の関数、ボクセルなど多くの選択肢がある幾何学の確立された普遍的な3d表現は存在しない。
本稿では,断面閉ループの列を用いた形状表現のための,新しい説得力のある代替手法を提案する。
すべての平面を横断するループは、自己回帰的な形状合成と編集に活用する組織階層を形成します。
ループは基礎となる形状の非局所的な記述であり、単純なループ操作(シフトなど)は幾何学に大きな構造的変化をもたらす。
これは点雲の点や三角形メッシュの三角形のような局所原始的な操作とは対照的である。
さらに、ループは直感的で自然なプリミティブであり、計算とユーザの両方で形状の分析と編集を行うことができることを実証する。
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