論文の概要: Text2Tex: Text-driven Texture Synthesis via Diffusion Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2303.11396v1
- Date: Mon, 20 Mar 2023 19:02:13 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-22 17:33:33.794286
- Title: Text2Tex: Text-driven Texture Synthesis via Diffusion Models
- Title(参考訳): text2tex:拡散モデルによるテキスト駆動テクスチャ合成
- Authors: Dave Zhenyu Chen, Yawar Siddiqui, Hsin-Ying Lee, Sergey Tulyakov,
Matthias Nie{\ss}ner
- Abstract要約: テキストプロンプトから3Dメッシュの質の高いテクスチャを生成する新しい方法であるText2Texを提案する。
多視点から高分解能な部分的テクスチャを段階的に合成するために,事前に学習した深度認識画像拡散モデルに塗料を塗布する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 31.773823357617093
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present Text2Tex, a novel method for generating high-quality textures for
3D meshes from the given text prompts. Our method incorporates inpainting into
a pre-trained depth-aware image diffusion model to progressively synthesize
high resolution partial textures from multiple viewpoints. To avoid
accumulating inconsistent and stretched artifacts across views, we dynamically
segment the rendered view into a generation mask, which represents the
generation status of each visible texel. This partitioned view representation
guides the depth-aware inpainting model to generate and update partial textures
for the corresponding regions. Furthermore, we propose an automatic view
sequence generation scheme to determine the next best view for updating the
partial texture. Extensive experiments demonstrate that our method
significantly outperforms the existing text-driven approaches and GAN-based
methods.
- Abstract(参考訳): テキストプロンプトから3Dメッシュの質の高いテクスチャを生成する新しい方法であるText2Texを提案する。
多視点から高分解能な部分的テクスチャを段階的に合成するために,事前に学習した深度認識画像拡散モデルに塗料を塗布する。
ビュー間の不整合および伸長したアーティファクトの蓄積を避けるため、レンダリングされたビューを動的に生成マスクに分割し、各可視テクセルの生成状況を表す。
この分割ビュー表現は、深度対応の塗装モデルをガイドし、対応する領域の部分的なテクスチャを生成し更新する。
さらに,部分テクスチャを更新するための次善のビューを決定する自動ビューシーケンス生成手法を提案する。
大規模な実験により,本手法は既存のテキスト駆動手法やGAN方式よりも優れていた。
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