論文の概要: Designing the Metaverse: A Scoping Review to Map Current Research Effort
on Ethical Implications
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2303.12293v1
- Date: Wed, 22 Mar 2023 03:49:39 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-23 15:30:08.984216
- Title: Designing the Metaverse: A Scoping Review to Map Current Research Effort
on Ethical Implications
- Title(参考訳): メタバースをデザインする: 倫理的意味に関する現在の研究成果を地図化するスコーピングレビュー
- Authors: Matteo Zallio, Takumi Ohashi, P. John Clarkson
- Abstract要約: メタバースとデジタルの仮想環境は、人々が社交し、仕事をし、ゲームをする時間を過ごすことができる場所として、最近の歴史の一部となっている。
我々は、デジタル、仮想環境、メタバースの設計を可能にするために、現在どのような原則、ガイドライン、法律、ポリシー、およびプラクティスが存在しているかを明らかにするために、現在利用可能な知識と科学的努力を特定し、マッピングすることを模索しています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: The metaverse and digital, virtual environments have been part of recent
history as places in which people can socialize, work and spend time playing
games. However, the infancy of the development of these digital, virtual
environments brings some challenges that are still not fully depicted. With
this article, we seek to identify and map the currently available knowledge and
scientific effort to discover what principles, guidelines, laws, policies, and
practices are currently in place to allow for the design of digital, virtual
environments, and the metaverse. Through a scoping review, we aimed to
systematically survey the existing literature and discern gaps in knowledge
within the domain of metaverse research from sociological, anthropological,
cultural, and experiential perspectives. The objective of this review was
twofold: (1) to examine the focus of the literature studying the metaverse from
various angles and (2) to formulate a research agenda for the design and
development of ethical digital, virtual environments. With this paper, we
identified several works and articles detailing experiments and research on the
design of digital, virtual environments and metaverses. We found an increased
number of publications in the year 2022. This finding, together with the fact
that only a few articles were focused on the domain of ethics, culture and
society shows that there is still a vast amount of work to be done to create
awareness, principles and policies that could help to design safe, secure and
inclusive digital, virtual environments and metaverses.
- Abstract(参考訳): メタバースとデジタルの仮想環境は、人々が社交し、仕事をし、ゲームをする時間を過ごすことができる場所として、最近の歴史の一部となっている。
しかし、これらのデジタル仮想環境の開発の初期段階には、まだ完全には描かれていない課題がいくつかある。
本稿では、デジタル、仮想環境、メタバースの設計を可能にするために、現在どのような原則、ガイドライン、法律、ポリシー、およびプラクティスが使われているかを明らかにするために、現在利用可能な知識と科学的努力を特定し、マッピングする。
本研究では, 社会学, 人類学, 文化学, 経験的観点から, メタバース研究分野における既存の文献と知識のギャップを体系的に調査することを目的とした。
本研究の目的は,(1)様々な角度からメタバースを研究する文献の焦点を検討すること,(2)倫理的デジタル仮想環境の設計・開発に関する研究課題を定式化することである。
本稿では,デジタル,仮想環境,メタバースの設計に関する実験と研究を詳述した作品と論文を整理した。
2022年には出版物が増えました。
この発見は、倫理、文化、社会の領域に焦点を絞った記事がほんの少ししかないという事実と合わせて、安全で安全で包括的なデジタル環境、仮想環境、メタバースを設計するのに役立つ認識、原則、政策を作成するために、まだやるべき作業がたくさんあることを示している。
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