論文の概要: On algorithmically boosting fixed-point computations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2304.04665v2
- Date: Mon, 25 Sep 2023 06:37:33 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-09-27 03:22:10.872411
- Title: On algorithmically boosting fixed-point computations
- Title(参考訳): アルゴリズムによる不動点計算の高速化について
- Authors: Ioannis Avramopoulos and Nikolaos Vasiloglou
- Abstract要約: アルゴリズムブースティング(英: Algorithmic boosting)は、反復写像の(長期の)平均を取ることによって固定点を計算する原理である。
本研究では,アルゴリズムの高速化により,収束速度の指数的高速化が実現可能であることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.9790236766474201
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The main topic of this paper are algorithms for computing Nash equilibria. We
cast our particular methods as instances of a general algorithmic abstraction,
namely, a method we call {\em algorithmic boosting}, which is also relevant to
other fixed-point computation problems. Algorithmic boosting is the principle
of computing fixed points by taking (long-run) averages of iterated maps and it
is a generalization of exponentiation. We first define our method in the
setting of nonlinear maps. Secondly, we restrict attention to convergent linear
maps (for computing dominant eigenvectors, for example, in the PageRank
algorithm) and show that our algorithmic boosting method can set in motion {\em
exponential speedups in the convergence rate}. Thirdly, we show that
algorithmic boosting can convert a (weak) non-convergent iterator to a (strong)
convergent one. We also consider a {\em variational approach} to algorithmic
boosting providing tools to convert a non-convergent continuous flow to a
convergent one. Then, by embedding the construction of averages in the design
of the iterated map, we constructively prove the existence of Nash equilibria
(and, therefore, Brouwer fixed points). We then discuss implementations of
averaging and exponentiation, an important matter even for the scalar case. We
finally discuss a relationship between dominant (PageRank) eigenvectors and
Nash equilibria.
- Abstract(参考訳): この論文の主なトピックは、ナッシュ平衡の計算アルゴリズムである。
我々は,本手法を一般のアルゴリズム抽象化,すなわち,他の不動点計算問題にも関連する「アルゴリズムブースティング」と呼ぶ手法のインスタンスとしてキャストした。
アルゴリズムブースティングは、反復写像の(長期の)平均を取ることによって固定点を計算する原理であり、指数化の一般化である。
まず, この手法を非線形写像として定義する。
次に、収束線形写像(例えば、ページランクアルゴリズムにおいて支配的固有ベクトルを計算するために)への注意を限定し、アルゴリズム的ブースティング法が収束率の指数的速度アップを運動に設定できることを示す。
第三に、アルゴリズム的ブースティングは(弱)非収束イテレータを(強)収束イテレータに変換することができることを示す。
また,非収束連続流を収束流に変換するためのアルゴリズム的ブースティング支援ツールに対する変分法も検討する。
次に、反復写像の設計に平均の構成を組み込むことで、ナッシュ平衡の存在を構成的に証明する(従ってブラウアー不動点)。
次に、スカラーケースにおいても重要な問題である平均化と指数化の実装について議論する。
最終的に、支配的(PageRank)固有ベクトルとナッシュ平衡の関係について論じる。
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