論文の概要: SportsMOT: A Large Multi-Object Tracking Dataset in Multiple Sports
Scenes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2304.05170v1
- Date: Tue, 11 Apr 2023 12:07:31 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-04-12 15:02:56.905780
- Title: SportsMOT: A Large Multi-Object Tracking Dataset in Multiple Sports
Scenes
- Title(参考訳): sportsmot: 複数のスポーツシーンにおける大規模マルチオブジェクトトラッキングデータセット
- Authors: Yutao Cui, Chenkai Zeng, Xiaoyu Zhao, Yichun Yang, Gangshan Wu and
Limin Wang
- Abstract要約: 本稿では,emphSportsMOTと呼ばれる多種多様なスポーツシーンにおける大規模多目的追跡データセットを提案する。
240のビデオシーケンス、150Kフレーム以上、およびバスケットボール、バレーボール、サッカーを含む3つのスポーツカテゴリーから収集された1.6M以上のバウンディングボックスで構成されている。
本稿では,emphMixSortと呼ばれる新しい多対象追跡フレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 44.46768991505495
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Multi-object tracking in sports scenes plays a critical role in gathering
players statistics, supporting further analysis, such as automatic tactical
analysis. Yet existing MOT benchmarks cast little attention on the domain,
limiting its development. In this work, we present a new large-scale
multi-object tracking dataset in diverse sports scenes, coined as
\emph{SportsMOT}, where all players on the court are supposed to be tracked. It
consists of 240 video sequences, over 150K frames (almost 15\times MOT17) and
over 1.6M bounding boxes (3\times MOT17) collected from 3 sports categories,
including basketball, volleyball and football. Our dataset is characterized
with two key properties: 1) fast and variable-speed motion and 2) similar yet
distinguishable appearance. We expect SportsMOT to encourage the MOT trackers
to promote in both motion-based association and appearance-based association.
We benchmark several state-of-the-art trackers and reveal the key challenge of
SportsMOT lies in object association. To alleviate the issue, we further
propose a new multi-object tracking framework, termed as \emph{MixSort},
introducing a MixFormer-like structure as an auxiliary association model to
prevailing tracking-by-detection trackers. By integrating the customized
appearance-based association with the original motion-based association,
MixSort achieves state-of-the-art performance on SportsMOT and MOT17. Based on
MixSort, we give an in-depth analysis and provide some profound insights into
SportsMOT. The dataset and code will be available at
https://deeperaction.github.io/datasets/sportsmot.html.
- Abstract(参考訳): スポーツシーンにおける多目的追跡は、プレイヤーの統計収集において重要な役割を担い、自動戦術分析などのさらなる分析を支援する。
しかし、既存のMOTベンチマークはドメインにほとんど関心を持たず、開発を制限した。
本研究では,多種多様なスポーツシーンにおいて,新たな大規模マルチオブジェクト追跡データセットを提示する。「\emph{sportsmot}」と呼ばれ,コート上のすべての選手を追跡する。
240以上のビデオシーケンス、150kフレーム(ほぼ15\times mot17)、バスケットボール、バレーボール、サッカーを含む3つのスポーツカテゴリーから集められた1.6mバウンディングボックス(3\times mot17)で構成される。
私たちのデータセットには2つの重要な特性があります。
1)高速・可変速運動
2)類似しているが区別できる外観。
SportsMOTは,MOTトラッカーに対して,動きに基づくアソシエーションと外見に基づくアソシエーションの促進を奨励することを期待している。
いくつかの最先端トラッカーをベンチマークし、SportsMOTの重要な課題がオブジェクトアソシエーションにあることを示す。
この問題を軽減するため,我々はさらに,<emph{mixsort}>と呼ばれる新しいマルチオブジェクト追跡フレームワークを提案し,追跡・検出トラッカを普及させるための補助的なアソシエーションモデルとしてmixformerのような構造を導入した。
オリジナルのモーションベースアソシエーションとカスタマイズされた外観ベースアソシエーションを統合することで、SportsMOTとMOT17の最先端パフォーマンスを実現する。
MixSortに基づいて、詳細な分析を行い、SportsMOTに関する深い洞察を提供する。
データセットとコードはhttps://deeperaction.github.io/datasets/sportsmot.htmlで入手できる。
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