論文の概要: IBBT: Informed Batch Belief Trees for Motion Planning Under Uncertainty
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2304.10984v1
- Date: Fri, 21 Apr 2023 14:31:19 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-04-24 14:34:18.518638
- Title: IBBT: Informed Batch Belief Trees for Motion Planning Under Uncertainty
- Title(参考訳): IBBT:不確実性下での運動計画のためのインフォームドバッチリーフツリー
- Authors: Dongliang Zheng, Panagiotis Tsiotras
- Abstract要約: 本研究では,動作計画と不確実性検出のためのIBBTアルゴリズムを提案する。
IBBTは、バッチ状態サンプリング、名目上の軌道構築、計算、およびグラフ上の探索の間でインターリーブし、信念空間の運動計画を見つける。
IBBTは非自明な動作計画を発見し,従来の類似手法と比較して高速であることを確認した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.472200104646447
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: In this work, we propose the Informed Batch Belief Trees (IBBT) algorithm for
motion planning under motion and sensing uncertainties. The original stochastic
motion planning problem is divided into a deterministic motion planning problem
and a graph search problem. We solve the deterministic planning problem using
sampling-based methods such as PRM or RRG to construct a graph of nominal
trajectories. Then, an informed cost-to-go heuristic for the original problem
is computed based on the nominal trajectory graph. Finally, we grow a belief
tree by searching over the graph using the proposed heuristic. IBBT interleaves
between batch state sampling, nominal trajectory graph construction, heuristic
computing, and search over the graph to find belief space motion plans. IBBT is
an anytime, incremental algorithm. With an increasing number of batches of
samples added to the graph, the algorithm finds motion plans that converge to
the optimal one. IBBT is efficient by reusing results between sequential
iterations. The belief tree searching is an ordered search guided by an
informed heuristic. We test IBBT in different planning environments. Our
numerical investigation confirms that IBBT finds non-trivial motion plans and
is faster compared with previous similar methods.
- Abstract(参考訳): 本研究では,動作中の動作計画と不確かさを検知するためのインフォームド・バッチ・信念木(ibbt)アルゴリズムを提案する。
元の確率的動き計画問題は、決定論的動き計画問題とグラフ探索問題に分けられる。
PRM や RRG のようなサンプリングに基づく手法を用いて,名目軌道グラフを構築する決定論的計画問題を解く。
次に,原問題に対する情報的コスト対ゴーヒューリスティックを名目軌道グラフに基づいて計算する。
最後に,提案するヒューリスティックを用いてグラフを探索することで,信念木を成長させる。
IBBTは、バッチ状態サンプリング、名目的軌道グラフ構築、ヒューリスティックコンピューティング、およびグラフを探索して信念空間の運動計画を見つける。
IBBTは任意の段階的アルゴリズムである。
グラフに追加されるサンプルのバッチ数が増加すると、アルゴリズムは最適なものに収束する動き計画を見つける。
IBBTは逐次イテレーション間の結果を再利用することで効率が良い。
信仰木探索は情報ヒューリスティックによって導かれる順序付き探索である。
IBBTをさまざまな計画環境でテストします。
IBBTは非自明な動作計画を発見し,従来の類似手法と比較して高速であることを確認した。
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