論文の概要: Neural ShDF: Reviving an Efficient and Consistent Mesh Segmentation
Method
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.11737v2
- Date: Thu, 31 Aug 2023 15:57:37 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-09-01 19:48:55.236123
- Title: Neural ShDF: Reviving an Efficient and Consistent Mesh Segmentation
Method
- Title(参考訳): Neural ShDF: 効率的で一貫性のあるメッシュセグメンテーション手法の復活
- Authors: Bruno Roy
- Abstract要約: 本稿では,メッシュセグメンテーションに先立って,ディープラーニングを利用してマッピング関数を符号化する手法を提案する。
我々のアプローチは、入力メッシュをダウンサンプルし、フル解像度構造をクエリするので、解像度に依存しない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Partitioning a polygonal mesh into meaningful parts can be challenging. Many
applications require decomposing such structures for further processing in
computer graphics. In the last decade, several methods were proposed to tackle
this problem, at the cost of intensive computational times. Recently, machine
learning has proven to be effective for the segmentation task on 3D structures.
Nevertheless, these state-of-the-art methods are often hardly generalizable and
require dividing the learned model into several specific classes of objects to
avoid overfitting. We present a data-driven approach leveraging deep learning
to encode a mapping function prior to mesh segmentation for multiple
applications. Our network reproduces a neighborhood map using our knowledge of
the \textsl{Shape Diameter Function} (SDF) method using similarities among
vertex neighborhoods. Our approach is resolution-agnostic as we downsample the
input meshes and query the full-resolution structure solely for neighborhood
contributions. Using our predicted SDF values, we can inject the resulting
structure into a graph-cut algorithm to generate an efficient and robust mesh
segmentation while considerably reducing the required computation times.
- Abstract(参考訳): 多角形メッシュを意味のある部分に分割することは難しい。
多くのアプリケーションはコンピュータグラフィックスのさらなる処理のためにそのような構造を分解する必要がある。
この10年間、集中計算時間を犠牲にして、この問題に取り組むためのいくつかの方法が提案された。
近年,3次元構造のセグメンテーション作業に機械学習が有効であることが証明されている。
それでも、これらの最先端のメソッドは、しばしば一般化しにくく、学習したモデルをオーバーフィッティングを避けるためにいくつかの特定のオブジェクトクラスに分割する必要がある。
複数のアプリケーションのためのメッシュセグメンテーションの前に,ディープラーニングを利用してマッピング関数を符号化する。
我々のネットワークは, 頂点近傍の類似性を利用した textsl{Shape Diameter Function} (SDF) 法の知識を用いて, 周辺地図を再現する。
我々のアプローチは、入力メッシュをサンプリングし、近所の貢献のみのために全解像度構造をクエリするので、解像度に依存しない。
予測したsdf値を用いることで、グラフカットアルゴリズムに構造を注入し、効率良くロバストなメッシュセグメンテーションを生成し、必要な計算時間をかなり削減できる。
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