論文の概要: Curvature-Independent Last-Iterate Convergence for Games on Riemannian
Manifolds
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.16617v1
- Date: Thu, 29 Jun 2023 01:20:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2023-06-30 15:18:39.186130
- Title: Curvature-Independent Last-Iterate Convergence for Games on Riemannian
Manifolds
- Title(参考訳): リーマン多様体上のゲームに対する曲率非依存な最終Iterate Convergence
- Authors: Yang Cai, Michael I. Jordan, Tianyi Lin, Argyris Oikonomou,
Emmanouil-Vasileios Vlatakis-Gkaragkounis
- Abstract要約: 本研究では, 多様体の曲率に依存しないステップサイズが, 曲率非依存かつ直線的最終点収束率を達成することを示す。
我々の知る限りでは、曲率非依存率や/または最終点収束の可能性はこれまでに検討されていない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 77.4346324549323
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Numerous applications in machine learning and data analytics can be
formulated as equilibrium computation over Riemannian manifolds. Despite the
extensive investigation of their Euclidean counterparts, the performance of
Riemannian gradient-based algorithms remain opaque and poorly understood. We
revisit the original scheme of Riemannian gradient descent (RGD) and analyze it
under a geodesic monotonicity assumption, which includes the well-studied
geodesically convex-concave min-max optimization problem as a special case. Our
main contribution is to show that, despite the phenomenon of distance
distortion, the RGD scheme, with a step size that is agnostic to the manifold's
curvature, achieves a curvature-independent and linear last-iterate convergence
rate in the geodesically strongly monotone setting. To the best of our
knowledge, the possibility of curvature-independent rates and/or last-iterate
convergence in the Riemannian setting has not been considered before.
- Abstract(参考訳): 機械学習やデータ解析における多くの応用は、リーマン多様体上の平衡計算として定式化することができる。
ユークリッド的アルゴリズムの広範な研究にもかかわらず、リーマン勾配に基づくアルゴリズムの性能は不透明で理解されていない。
我々は、リーマン勾配降下(RGD)の元々のスキームを再検討し、測地的単調性仮定の下で解析する。
我々の主な貢献は、距離歪み現象にもかかわらず、多様体の曲率に無依存なステップサイズを持つrgdスキームが、測地学的に強い単調設定において曲率非依存で線形なラストイットレート収束率を達成することを示すことである。
我々の知る限りでは、リーマン集合における曲率非依存率やラストイテレート収束は、これまで考えられていなかった。
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