論文の概要: A novel $2$ \& $3$ player scheme for Quantum Direct Communication
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2307.01620v2
- Date: Tue, 10 Dec 2024 00:37:59 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-11 14:33:40.772804
- Title: A novel $2$ \& $3$ player scheme for Quantum Direct Communication
- Title(参考訳): 量子ダイレクトコミュニケーションのための新しい$2と$3のプレーヤースキーム
- Authors: Theodore Andronikos, Alla Sirokofskich,
- Abstract要約: 2つのプロトコルは、第1のケースではアリスとボブ、第2のケースではアリス、ボッド、チャーリーの間で量子セキュアな直接通信を実現する。
両プロトコルは同じ手法を用いて、絡み合った化合物系に秘密情報を埋め込む。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
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- Abstract: This paper introduces two information-theoretically secure protocols that achieve quantum secure direct communication between Alice and Bob in the first case, and among Alice, Bod and Charlie in the second case. Both protocols use the same novel method to embed the secret information in the entangled compound system. The way of encoding the information is the main novelty of this paper and the distinguishing feature compared to previous works in this field. The most critical advantage of this method is that it is easily scalable and extensible because it can be seamlessly generalized to a setting involving three, or even more, players, as demonstrated with the second protocol. This trait can be extremely beneficial when many spatially separated players posses only part the secret information that must be combined and transmitted to Alice, so that she can obtain the complete secret. Using the three player protocol, this task can be achieved in one go, without the need to apply a typical QSDC protocol twice, where Alice first receives Bob's information and afterwards Charlie's information. The proposed protocol doesn't require pre-shared keys or quantum signatures, making it less complicated and more straightforward. Finally, by employing only standard CNOT and Hadamard gates, it offers the important practical advantage of being implementable on contemporary quantum computers, especially in view of the coming era of quantum distributed computing.
- Abstract(参考訳): 本稿では,第1のケースではAliceとBob,第2のケースではAlice,Bod,Charlieの2つの情報理論的にセキュアなプロトコルを紹介した。
両プロトコルは同じ手法を用いて、絡み合った化合物系に秘密情報を埋め込む。
本論文の主な特徴は、情報符号化の方法であり、この分野における以前の作品との違いである。
この方法の最も重要な利点は、第2のプロトコルで示されるように、3つ以上のプレイヤーを含む設定にシームレスに一般化できるので、スケーラビリティと拡張が容易であることである。
この特徴は、多くの空間的に分離されたプレイヤーが、アリスに結合して送信しなければならない秘密情報のみを格納し、彼女が完全な秘密を得ることができる場合、非常に有益である。
3つのプレイヤープロトコルを使用すると、このタスクは1回で達成でき、典型的なQSDCプロトコルを2回適用する必要がない。
提案されたプロトコルは、事前共有された鍵や量子署名を必要としないため、より複雑で簡単ではない。
最後に、標準のCNOTとアダマールゲートのみを用いることで、特に量子分散コンピューティングの今後の時代の観点から、現代の量子コンピュータで実装できるという重要な実用上の利点を提供する。
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